• 텐센트, '특이한 역사'의 마이크로소프트 AI 그룹 WizardLM 팀 영입

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    베이징에 기반을 둔 마이크로소프트(Microsoft)의 AI 연구 그룹인 WizardLM이 WeChat와 PUBG Mobile 같은 블록버스터 게임을 소유한 중국 기업 텐센트(Tencent)로 합류한 것으로 알려졌다.

    화요일(X)에 올린 글에서, WizardLM 내 여러 프로젝트를 이끌었던 선임 AI 연구원 촨 쉬(Can Xu)는 자신과 팀이 마이크로소프트를 떠나 텐센트의 AI 개발 조직 중 하나인 Hunyuan에 합류했다고 밝혔다. Hunyuan은 지난 몇 달 동안 비디오 및 3D 객체 생성기 등을 포함한 다양한 AI 모델을 출시해 왔다.

    실제로 WizardLM은 Hunyuan 브랜드 모델인 Hunyuan-TurboS 0416을 이미 출시한 바 있다.

    이와 관련하여, WizardLM의 “공동 창립자”라고 주장하는 팅펑 선(Qingfeng Sun)은 X 게시물에서 Hunyuan-TurboS 0416이 구글의 Gemma 3 시리즈와 같은 "오픈(open)" AI 모델보다 뛰어난 성능을 보여준다고 주장했다.

    현재 WizardLM에 몇 명의 연구원이 남아 있는지, 혹은 팀이 마이크로소프트를 떠난 시점에 대해서는 명확하지 않다. 당사는 텐센트와 마이크로소프트 양측에 논평을 요청했다.

    몇 년 전 결성된 WizardLM은 다소 특이한 역사를 가지고 있다.

    작년 4월, 당시 마이크로소프트 산하였던 이 팀은 OpenAI의 GPT-4와 경쟁할 수 있다고 밝힌 AI 모델군인 WizardLM-2를 출시했다. 그러나 출시 하루 만에 마이크로소프트는 해당 모델들이 "유해성 테스트(toxicity testing)"를 통과하지 못했다는 이유로 WizardLM-2를 웹에서 철회했다.

    WizardLM 팀은 2024년 4월 16일 X 게시물에 "모델 출시 과정에 필수적인 유해성 테스트를 실수로 누락했습니다"라고 적었다. "현재 이 테스트를 신속하게 완료하고 가능한 한 빨리 모델을 재출시할 예정입니다"라고 덧붙였다.

    하지만 삭제 조치는 너무 늦었다. 사용자들은 원래의 WizardLM-2 모델뿐 아니라 커스터마이징되고 파인 튜닝된 버전까지 빠르게 재업로드했다.

    한편, AI 개발 플랫폼인 허깅 페이스(Hugging Face)에 올라온 게시물에서 클레망 델랑그(Clément Delangue) 허깅 페이스 CEO는, 마이크로소프트가 다른 WizardLM 모델들마저 삭제하게 만든 행위가 여러 오픈 소스 프로젝트를 무력화시키면서 허깅 페이스 커뮤니티에 피해를 주었다고 지적했다.

    델랑그 CEO는 당시 "[WizardLM] 모델들은 매달 10만 건 이상 다운로드되었습니다"라고 언급했다. 또한 "불편을 드린 점 사과드리며, 커뮤니티 구성원들에게 좋은 해결책을 찾기 위해 작성자 및 마이크로소프트와 연락을 시도하고 있습니다"라고 덧붙였다.

    텐센트의 경우, WizardLM이 수행하던 AI 모델 개발 및 출시 활동을 계속 이어갈 것으로 보인다. 텐센트는 최근 Hunyuan 팀을 재편하며 두 개의 새로운 유닛을 설립하고 AI 인프라 지출을 늘렸다.

    텐센트는 2025년 1분기 전년 대비 8% 성장에 대해 회사 AI 투자가 주효했다고 분석했다. 텐센트는 올해 자본 지출에 900억 위안, 즉 약 124억 9천만 달러를 투입할 계획이며, 이 중 상당 부분이 AI 역량 강화에 사용될 것이라고 밝혔다.

    [출처:] https://techcrunch.com/2025/05/13/tencent-hires-wizardlm-team-a-microsoft-ai-group-with-an-odd-history