
구글은 자사 웹사이트와 실수로 게시된 구글 블로그 포스트 등을 통해 다가오는 Google I/O 개발자 콘퍼런스에서 안드로이드 디자인 언어의 새로운 버전을 공개할 예정입니다. I/O 세션 제목을 통해 안드로이드 디자인 시스템이 "Material 3"에서 "Material Design 3 Expressive"로 진화하며 상당한 변화가 예고되었습니다. 유출된 블로그 포스트에 따르면, 구글의 업데이트된 디자인은 사용자 인터페이스가 "인간과 감정적으로 연결되는" 데 초점을 맞출 것이라고 합니다.
이러한 디자인 시스템 업데이트는 앱 개발자들이 플랫폼에 맞춰 앱을 구축하고 사용자 경험을 개인화하는 방식에 영향을 주며, 결과적으로 안드로이드 기기 사용 전반의 체감 경험을 변화시킵니다.
Material 3 Expressive가 구체적으로 어떻게 구현될지는 아직 알려지지 않았지만, 블로그 포스트는 이 새로운 시스템의 특징으로 "형태와 색상의 대담한 사용을 통해 즐거운 사용자 경험을 창출하는 것"을 언급하는 등 높은 수준의 상세 정보를 제공했습니다.

2014년에 처음 소개된 Material Design은 구글의 오픈 소스 디자인 시스템으로, 시각 디자인, 모션 디자인, 인터랙션 디자인 등 안드로이드 애플리케이션 사용자 인터페이스를 구축하는 방법을 자세히 설명합니다. 이 시스템의 다음 주요 업데이트는 2021년 5월 "Material You"(Material 3)로 공개되었으며, 사용자가 안드로이드 인터페이스를 새 방식으로 개인화할 수 있는 적응형 인터페이스를 제공했습니다. 예를 들어, 안드로이드 배경화면을 변경하면 전체 안드로이드 경험이 그 색 구성표에 맞춰 업데이트되는 방식이었습니다.
Material 3 Expressive가 전면적인 대규모 개편(overhaul)은 아닐지라도, 기존 Material You 디자인 언어의 진화(iteration) 버전입니다.
유출된 블로그 포스트는 특히 업데이트의 배경이 된 연구와 논거에 초점을 맞췄습니다. 사람들이 사용성 향상을 가져오는 더욱 표현적인 디자인을 선호하는 경향이 있다는 내용을 언급했죠. 구글은 이러한 유형의 디자인이 주요 요소와 중요한 사용자 행동에 주의를 집중시켜 "성능의 상당한 향상"을 가져온다고 지적했습니다.
특히 주목할 점은, 구글이 이러한 디자인 방식이 고령층의 앱 사용을 더욱 쉽게 만들 수 있어, 본질적으로 모든 연령대의 사용자에게 공평한 환경을 조성한다는 점을 강조했다는 것입니다.

다만 구글은 표현적 디자인이 반드시 "모든 경우에 맞는 해결책(one-size-fits-all solution)"은 아니며, 다양한 앱 개발사들은 여전히 자체 앱 인터페이스를 맞춤 설정할 때 다른 잘 확립된 디자인 패턴과 표준을 준수해야 한다고 덧붙였습니다.
구글의 블로그 포스트는 9to5Google을 통해 처음 포착되었으며, 이후 [빈칸]에 의해 저장되었습니다. 비록 구글이 해당 포스트를 신속하게 내렸음에도 불구하고, "Material 3 Expressive를 활용한 차세대 UX 구축(Build next-level UX with Material 3 Expressive)"이라는 제목의 I/O 세션은 구글이 이번 달 개발자 콘퍼런스에서 업데이트된 디자인 시스템을 공개할 준비를 갖추었음을 시사합니다.
세션 설명에 따르면, I/O에 참석하는 개발자들은 참여도, 사용성, 그리고 제품에 대한 욕구를 높이기 위해 "새로운 감성 디자인 패턴"을 사용하는 방법을 배울 예정입니다. 또한 구글은 이 자리에서 파일과 알파 코드를 공유할 계획이어서, 개발자들이 공식 출시 이전에 변화를 미리 실험해 볼 수 있도록 할 방침입니다.