• 노코드 3D 제작 툴 '인탱지블', 영화 제작자 및 게임 디자이너 시장에서 400만 달러 유치

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    이번에 400만 달러의 시드 펀딩을 유치한 이 회사는 텍스트 프롬프트를 이용해 3D 세계 콘셉트를 제작할 수 있는 AI 기반 크리에이티브 도구를 제공하며, 다양한 산업 분야의 크리에이티브 전문가들에게 도움을 줍니다.

    이 회사의 미션은 영화 제작자, 게임 디자이너, 이벤트 플래너, 마케팅 에이전시와 같은 전문가뿐 아니라 콘셉트 시각화를 원하는 일반 사용자 모두에게 창작 과정을 접근 가능하게 만드는 것입니다. 예를 들어, 일반 사용자들은 이 도구를 이용해 인테리어 디자인이나 작은 예술 프로젝트를 만들 수 있습니다.

    Intangible 측에 따르면, 이번 자금 조달을 바탕으로 회사는 노코드(no-code) 기반의 웹 3D 스튜디오를 6월에 출시할 계획입니다.

    Intangible의 창립팀은 다음과 같습니다.

    찰스 미고스(Charles Migos)는 애플의 퍼스트 파티 iPad 앱(iBooks, Notes, News) 전 리드 디자이너이자 Unity의 제품 디자인 부사장입니다. 공동 창립자는 인텔(Intel)에 인수된 웨어러블 기기 회사인 Basis의 공동 창업자였던 기업가입니다.

    미고스는 수백만 명의 게임 개발자가 사용하는 플랫폼인 Unity에서 근무한 후 이 아이디어를 구상하게 되었습니다. 그는 생성형 AI의 힘을 활용하여 모든 크리에이티브가 사용할 수 있는 도구를 만들고자 했습니다.

    미고스는 TechCrunch와의 인터뷰에서 "Unity Editor는 놀라운 도구이지만, 실제 창의적인 결정을 내리는 사람들은 그 도구를 사용하지 않습니다"라고 말했습니다. 이어 "AI의 등장으로, 이전에는 어려웠던 사람들도 3D 콘텐츠 제작에 접근할 수 있게 되었고, 이를 생성형 AI와 3D 제작 도구가 전문 크리에이티브를 위해 설계된 방식으로 패키징하는 것이 가능하다고 깨달았습니다"라고 덧붙였습니다.

    Intangible의 제품은 사용자가 복잡한 코딩을 배울 필요 없이 3D 제작에 쉽게 뛰어들 수 있도록 설계되었습니다. 사용자들은 단순히 프롬프트를 입력하는 것만으로 AI를 활용하여 도시나 풍경을 처음부터 설계하는 포괄적인 3D 세계를 구축할 수 있습니다.

    3D 캔버스 에디터부터 시작하여, 사용자는 다양한 포즈를 취하는 사람, 나무, 도로, 차량 등 약 6,000개의 3D 에셋 라이브러리에서 요소를 손쉽게 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

    또한, 스토리보드 기능이 추가되어 영화 제작자들은 카메라 앵글을 조작하고 장면들을 순서대로 정리할 수도 있습니다.

    초기 디자인 단계가 완료된 후, 사용자는 AI 이미지 생성을 통해 장면을 더욱 생생하게 렌더링하는 "비주얼라이저 모드(Visualizer mode)"로 전환할 수 있습니다. Intangible은 DeepSeek, Llama, Stable Diffusion 등을 자체적으로 활용하고 있습니다.

    아울러 Intangible은 협업 기능도 갖추고 있습니다. 팀들은 웹 기반 프로젝트 링크를 공유하고 실시간으로 함께 작업하며, 현장에서 피드백을 수집하고 즉시 수정할 수 있습니다.

    Intangible은 현재 클로즈 베타(closed beta)를 진행하고 있으며, 사용자들은 얼리 액세스를 신청할 수 있습니다. 이 회사는 이미 주요 영화 및 게임 스튜디오를 포함한 "수백 명"의 크리에이티브들에게 관심을 받고 있다고 보고했습니다. (구체적인 이름은 추후 발표될 예정입니다.)

    Intangible은 6월에 공식 출시를 앞두고 있으며, 월 15달러에서 50달러에 이르는 유료 구독 옵션과 무료 등급을 모두 제공할 예정입니다. 사용자들은 이미지 및 비디오 생성을 위해 추가 크레딧을 구매할 수도 있습니다.

    a16z Speedrun, Crosslink Capital, 그리고 여러 엔젤 투자자들이 최근 펀딩 라운드를 주도했습니다.

    조달된 자본금은 제품 개발은 물론 인재 채용에도 활용될 것입니다. 현재 회사는 픽사(Pixar)와 ILM에서 근무했던 리드 제품 디자이너 필립 메츠칸(Philip Metschan)을 포함하여 10명의 팀을 보유하고 있으며, Intangible은 올해 팀 규모를 두 배로 늘릴 계획입니다.

    [출처:] https://techcrunch.com/2025/03/06/intangible-ai-a-no-code-3d-creation-tool-for-filmmakers-and-game-designers-raises-4m