• 구글, 물리적 세계를 시뮬레이션하는 AI 구축을 위한 새 팀 구성

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    구글이 물리적 세계를 시뮬레이션할 수 있는 AI 모델을 개발하기 위한 새로운 팀을 구성하고 있습니다.

    X(구 트위터)에 게시한 내용에 따르면, OpenAI 비디오 생성기의 공동 리드였으며 지난 10월 구글의 AI 연구소인 구글 딥마인드(Google DeepMind)로 합류한 팀 브룩스(Tim Brooks)가 이 새로운 팀을 이끌게 되었습니다. 이 팀은 구글 딥마인드의 한 부서로 운영될 예정입니다.

    브룩스는 월요일 아침, "딥마인드는 세상을 시뮬레이션하는 방대한 생성 모델을 만들겠다는 야심찬 계획을 가지고 있습니다. 이에 따라 저는 이 목표를 가진 새로운 팀원을 모집하고 있습니다"라고 글을 올렸습니다.

    브룩스가 게시물에 첨부한 채용 공고에 따르면, 이 새로운 모델링 팀은 구글의 Gemini와 Genie 팀의 기존 성과를 바탕으로 '중대한 새로운 문제'를 해결하고 모델을 '최고 수준의 컴퓨팅 능력까지' 확장하는 작업을 할 예정입니다. Gemini는 이미지 분석 및 텍스트 생성 등 다양한 작업을 위한 구글의 주력 AI 모델 시리즈이며, Veo는 구글 자체의 비디오 생성 모델입니다.

    Genie는 실시간으로 게임 및 3D 환경을 시뮬레이션할 수 있는 AI, 즉 '월드 모델(world model)'에 대한 구글의 접근 방식입니다.

    구글이 지난 12월에 미리 선보인 최신 Genie 모델은 방대한 종류의 플레이 가능한 3D 세계를 생성하는 능력을 보여주었습니다.
    (캡션: 딥마인드 Genie 2 모델로 생성된 대화형 게임 세계)

    한 채용 공고문에는 "비디오 및 멀티모달 데이터에 기반한 AI 훈련 확장이 인공 일반 지능(AGI)으로 나아가는 핵심 경로에 있다"고 명시되어 있습니다.

    인공 일반 지능(AGI)이란 일반적으로 인간이 수행할 수 있는 모든 종류의 작업을 수행할 수 있는 AI를 의미합니다. 해당 공고문은 "월드 모델은 시각적 추론 및 시뮬레이션, 체화 에이전트(embodied agents)의 계획 수립, 실시간 상호작용 엔터테인먼트 등 수많은 분야에 동력을 제공할 것"이라고 언급했습니다.

    공고 내용에 따르면, 브룩스의 새 팀은 자체 구축하는 모델 위에서 "실시간 상호작용 생성(real-time interactive generation)" 도구를 개발하고, Gemini와 같은 기존 멀티모달 모델과 자신들의 모델을 통합하는 방안을 연구할 계획입니다.

    이러한 월드 모델 분야에는 레이 피(Fei-Fei Lee)와 같은 저명한 AI 연구원을 비롯해 여러 스타트업 및 대형 기술 기업들이 경쟁적으로 뛰어들고 있습니다. 이들은 월드 모델이 궁극적으로 비디오 게임이나 영화 같은 인터랙티브 미디어를 제작하고, 로봇 훈련 환경 같은 현실적인 시뮬레이션을 구동하는 데 사용될 수 있다고 믿고 있습니다.

    (캡션: 팀 브룩스와 딥마인드 팀과 함께 방대한 세계 시뮬레이션 모델 작업에 참여하세요 🙂 / AGI를 향한 핵심 경로. / https://t.co/4Zuju5eMHb)
    — 로건 킬패트릭(@OfficialLoganK)
    2025년 1월 6일

    하지만 창작자들 사이에서는 이 기술의 도입에 대해 복잡한 반응을 보이고 있습니다.

    Wired의 최근 조사에 따르면, 수많은 직원을 해고한 액티비전 블리자드(Activision Blizzard) 같은 게임 스튜디오들은 생산성 향상과 인력 공백 메우기 등을 위해 AI를 사용하는 것으로 나타났습니다. 또한, 할리우드 애니메이터 및 만화가들을 대표하는 노조인 애니메이션 길드(Animation Guild)가 의뢰한 2024년 연구에 따르면, 2026년까지 미국 기반 영화, 텔레비전, 애니메이션 산업의 10만 개 이상의 직업이 AI의 영향을 받을 것으로 추정되었습니다.

    오디세이(Odyssey)와 같은 초기 월드 모델 분야 일부 스타트업들은 창작자를 대체하기보다 협력할 것을 약속하고 있습니다. 구글이 이 같은 흐름을 따를 수 있을지는 주목할 부분입니다.

    한편, 해결되지 않은 저작권 문제가 남아 있습니다. 일부 월드 모델은 비디오 게임 플레이 영상 클립을 기반으로 학습된 것으로 추정되는데, 이 경우 해당 영상들이 라이선스 없이 사용된 사례가 발생할 경우 모델 개발사들이 법적 소송의 표적이 될 수 있습니다.

    YouTube를 소유한 구글은 플랫폼의 서비스 약관에 따라 YouTube 비디오를 모델 학습에 활용할 권한을 주장하고 있습니다. 다만, 구체적으로 어떤 영상을 학습에 활용하는지는 밝히지 않았습니다.

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    [출처:] https://techcrunch.com/2025/01/06/google-is-forming-a-new-team-to-build-ai-that-can-simulate-the-physical-world