• AI 스타트업 오디세이(Odyssey), 포토리얼리스틱 3D 세계 생성하는 새 도구 공개

    article image

    자율주행 분야의 선구자인 올리버 카메론(Oliver Cameron)과 제프 호크(Jeff Hawke)가 설립한 스타트업은 텍스트나 이미지를 3D 렌더링으로 변환할 수 있는 AI 기반 도구를 개발하고 있습니다.

    이 도구는 '탐색기(Explorer)'라는 이름으로 알려져 있으며, 최근 딥마인드(DeepMind)가 시연한 소위 '월드 모델(world models)'이나 이스라엘의 신흥 스타트업이 보여준 것들과 여러 면에서 유사성을 지닙니다. 예를 들어, "싱그러운 녹색 잎이 무성한 일본식 정원"과 같은 캡션을 입력하면, 탐색기는 상호작용적이고 실시간으로 변화하는 장면을 생성해 낼 수 있습니다.

    (오디세이(Odyssey)의 탐색기 도구 결과물)

    오디세이 측은 자사의 도구가 사진과 같은 초현실적인(photorealistic) 장면을 만드는 데 "특별히 최적화되었다"고 주장합니다. 이는 스타트업의 독자적인 기술적 접근 방식 덕분입니다. 탐색기를 구동하는 AI는 회사가 자체 설계한 360도 배낭 장착 카메라 시스템으로 포착한 실제 풍경 데이터로 훈련되었기 때문입니다.

    오디세이는 탐색기로 생성된 모든 장면을 언리얼 엔진(Unreal Engine), 블렌더(Blender), 어도비 애프터 이펙트(Adobe After Effects)와 같은 창작 도구에 로드하여 수동으로 편집할 수 있다고 설명합니다. 이러한 것이 어떻게 가능한지에 대한 해답은 탐색기가 사용되는 기술에 있습니다. 탐색기는 현실적인 장면을 재구성할 수 있는 수십 년 된 볼륨 렌더링 기법인 가우시안 스플랫(Gaussian splats)을 활용합니다. 가우시안 스플랫 기술은 컴퓨터 그래픽 도구 전반에서 광범위하게 지원됩니다.

    오디세이는 블로그 게시물을 통해 "아직 초기 단계이긴 하지만, 탐색기가 이미 달성할 수 있는 3D 디테일과 충실도의 수준, 그리고 실사 영화, 초현실적인 게이밍, 새로운 형태의 엔터테인먼트 분야에서 사용될 잠재력에 기대가 매우 큽니다"라고 밝혔습니다. 또한 "연구 초기 단계임에도 불구하고, 3D 공간상의 생성적 월드 모션(generative world motion)은 아티스트가 기존 방식보다 새롭고 더욱 현실적인 방식으로 움직임을 생성하고 조작할 수 있게 하는 흥미로운 잠재력을 갖추고 있으며, 이는 생성형 비디오 모델로는 재현하기 어려운 정교한 제어 기능을 제공합니다"라고 덧붙였습니다.

    (오디세이 탐색기의 또 다른 샘플)

    오디세이는 현재 탐색기가 가진 여러 한계점도 인정합니다. 예를 들어, 장면 하나를 생성하는 데 평균 10분이 소요되며, 생성된 장면의 해상도가 상대적으로 낮고 가끔 방해되는 시각적 아티팩트가 나타나기도 합니다.

    하지만 회사는 이미 탐색기를 영국에 본사를 둔 가든 스튜디오(Garden Studios)와 같은 제작사 및 "성장하는 그룹"의 독립 제작자들에게 제공하고 있습니다.


    [추가 참고 정보]

    • 글의 흐름상 자연스러운 추가 문구 보충: 위 내용은 기존에 작성된 내용의 흐름을 최대한 유지하며, 문맥상 끊어짐 없이 매끄럽게 읽힐 수 있도록 표현을 다듬고 전문 용어의 번역을 통일했습니다.
    • 최종 검토: 도입부의 첫 문장이 비어있는 부분이 있어, 원본 기사/글의 내용을 바탕으로 전후 맥락을 고려하여 자연스러운 도입부가 필요할 수 있습니다. (만약 이 부분이 도입부라면, 앞뒤 내용과의 연결성을 확인해 주세요.)

    [출처:] https://techcrunch.com/2024/12/18/ai-startup-odyssees-new-tool-can-generate-photorealistic-3d-worlds