
구글이 기술 출시를 미루는 배경은 '실시간 다중 모드 이해를 위한 AI 앱 및 에이전트 구축'이라는 광범위한 노력 때문인 것으로 알려졌다.
구글의 순다르 피차이 CEO는 화요일 구글의 3분기 실적 발표 회의에서 해당 일정을 밝혔다. 그는 "구글은 AI가 주변 세계를 보고 추론할 수 있는 경험들을 구축하고 있다"며, "Project Astra가 그러한 미래의 단면이다. 우리는 이와 같은 경험들을 가장 빠른 시일 내인 2025년에 출시하도록 작업하고 있다"고 말했다.
Project Astra는 구글이 2024년 5월 I/O 개발자 컨퍼런스에서 시연한 것으로, 주변 환경을 인식하고 관련 질문에 답할 수 있는 스마트폰 앱부터 사용자를 대신하여 특정 작업을 수행하는 AI 비서에 이르기까지 다양한 기술을 포괄한다.
구글은 최근 이달에 소비자 중심의 에이전트 경험을 늦어도 이번 12월에 출시할 계획이라고 보도한 바 있다. 이 경험은 제품 구매나 항공권 예약 등 잡무 처리가 가능한 것이었다. 하지만 이 계획이 Project Astra와 별개로 이루어지는 경험이라면, 현재로서는 실현 가능성이 낮아졌다.
최근 한 기업은 PC에서 앱과 웹 브라우저를 제어할 수 있는 대규모 생성형 AI 모델을 갖춘 최초의 기업 중 하나가 되었다. 그러나 AI 에이전트를 구축하는 것이 얼마나 어려운 일인지를 보여주듯, Anthropic은 많은 기본적인 작업에서 어려움을 겪고 있다.