• 뱀부 랩, 라부부 IP 도용 문제로 팝마트와 합의 및 공개 사과... '문제 콘텐츠' MakerWorld 3D 프린팅 플랫폼에서 전면 삭제

    100억 달러 규모의 3D 프린터 제조업체가 메이커월드(MakerWorld)와 그 이상의 영역에서 지적재산권(IP) 도난을 억제하겠다고 약속했다.

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    Bambu Lab이 토이 제작사 Pop Mart와 자사 파일 공유 사이트 MakerWorld에 올라온 라부부(Labubu) 팬 아트의 지식재산권(IP) 분쟁에 대해 합의에 이르렀습니다. 만약 합의에 실패했다면, 두 회사는 4월 2일 중국에서 법적 공방을 벌였을 것입니다. 이번 사안은 전 세계 3D 모델링 플랫폼의 판례를 제시할 만한 중요성을 지녔습니다. 현재 Printables나 Thingiverse 같은 서구의 파일 공유 사이트는 '안전항구 조항(safe harbor rules)' 하에 운영되며, 이는 플랫폼이 사용자들의 행위에 대한 책임을 지는 구조를 의미합니다.

    Bambu Lab은 지난 3월 16일 중국 소셜 미디어 플랫폼인 공식 위보(Weibo) 계정을 통해 사과문을 발표했습니다. 하지만 서방 언론이나 공식 영어 블로그를 통해서는 별도의 성명은 발표하지 않았습니다.

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    "최근 Tuozhu Technology (Bambu Lab)의 MakerWorld 플랫폼과 Pop Mart의 IP 저작권 문제에 대한 논란이 사회 전반의 광범위한 관심과 논쟁을 불러일으켰습니다. 이로 인해 Pop Mart와 수많은 사용자분들에게 피해와 불편을 야기한 점에 대해 깊이 사과드립니다.

    현재 저희는 Pop Mart와 우호적인 협의를 거쳐 합의를 도출했습니다. 관련 문제 콘텐츠는 플랫폼에서 완전히 삭제되었습니다. Tuozhu Technology는 앞으로도 건강한 창작 생태계를 유지하고 사용자들에게 고품질의 창작 및 프린팅 경험을 제공하는 데 지속적으로 전념할 것입니다."

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    저희가 지난 3월 5일 이 분쟁을 처음 보도했을 때, 모든 라부부 관련 파일들은 MakerWorld에서 이미 삭제된 상태였습니다. 게다가, 다른 중국 제조사의 사이트에서는 라부부 파일을 발견할 수 없었으나, 서구에 기반을 둔 Printables, Thingiverse, Thangs, MyMiniFactory 등에서는 여전히 해당 모델들을 찾아볼 수 있습니다. 다만, 저희가 이들 사이트로부터 어떠한 삭제 요청도 받은 바는 없습니다.

    이번 사건은 3D 프린팅 시장이 틈새 취미를 넘어 주류 제조 도구로 진화하면서 높아지는 IP 보호의 필요성을 부각합니다. 3D 프린터는 매우 저렴한 가격으로 고품질의 제품을 생산할 수 있으며, 소규모의 가정용 프린팅 팜만으로도 수익성을 입증할 수 있습니다.

    저희는 대규모 프린팅 팜이 기존의 전통 제조업 공장과 성공적으로 경쟁하고 심지어 능가하는 사례들을 목격했습니다. 예를 들어, ZB Designs는 유타에서 3,000대에 달하는 Bambu Lab 3D 프린터를 활용해 플렉시(flexi) "Wigglitz" 장난감을 대량 생산한 후, '올해의 수집용 장난감(Collectible Toy of the Year)'을 수상했습니다. ZB Designs는 공예 박람회 부스에서 시작한 취미 활동에서 출발하여, 현재 타겟(Target) 장난감 코너에서 판매되는 대량 생산 제품으로 성장했습니다. 이는 3D 프린터가 고객들이 열망하며 구매할 의향이 있고, 주입 성형 부품과 구별하기 어려운 고품질의 제품을 생산할 수 있음을 입증합니다.

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    PopMart 같은 회사들이 진정으로 우려하는 것은 자체 IP를 사용하는 ZB Designs와 같은 합법적인 기업이 아니라, 위조(카운터피팅) 제조업체들입니다. Thangs에서 10달러의 구독료로 구매 가능한 CinderWing3D의 인기 제품인 크리스탈 드래곤이 온라인 마켓플레이스를 넘쳐나 오프라인 매장까지 진출했습니다. 이처럼 저가로 만든 드래곤 복제품들이 주유소, 선물 가게, 심지어 월마트(Walmart) 등에서도 발견되고 있어, 소셜 미디어에서는 비판적인 목소리가 나오고 있습니다.

    한편, 이와 같은 산업적 배경 하에, 블로그를 운영하는 크리에이터들이 콘텐츠의 원천과 라이선스 문제로 인해 경제적 어려움을 겪는 사례가 늘어나고 있습니다. 특히 콘텐츠의 재사용이나 활용에 관한 법적 기준이 불분명하여 수익 창출에 어려움을 겪는 크리에이터들이 많은데요. 이와 관련하여 콘텐츠 저작권 보호와 창작자 권리 보호에 관한 법적 이슈들이 커지고 있습니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/3d-printing/bambu-lab-settles-with-pop-mart-over-labubu-ip-theft-publicly-apologizes-problematic-content-fully-removed-from-makerworld-3d-printing-platform