• AMD, RX 9000 시리즈 GPU용 FSR 4.1 출시 — 신규 업데이트로 향상된 레이 재현, 더욱 섬세한 업스케일링 디테일, 그리고 높은 FPS 제공

    울트라 퍼포먼스 모드에서도 약간의 FPS 부스트를 얻을 수 있습니다.

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    AMD가 RDNA 4 GPU에 최신 업스케일링 기술을 적용한 새로운 그래픽 드라이버, FSR 4.1을 출시했습니다. 이번 업데이트는 점진적인 개선을 담고 있지만, Crimson Desert와 Death Stranding 2에 대한 공식 지원이 추가되어 Ray Regeneration 1.1이 적용되었으며, "ML 기반" FSR 게임을 위한 기본 업스케일러 또한 개선되었습니다. 더불어 울트라 성능 모드(Ultra Performance Mode)의 성능 향상으로 이전보다 높은 FPS를 구현할 수 있게 되었습니다.

    🚀 크림슨 데저트(Crimson Desert)가 오늘 출시됩니다! @AMD FSR Redstone을 통해 여정을 이어가며 새로운 GPU 드라이버 출시를 발표합니다:
    ✨ Ray Regeneration 1.1 – 크림슨 데저트에서 완전히 지원되는 향상된 반사 효과 및 전역 조명
    🎮 FSR 업스케일링 4.1 – 더욱 선명해진 이미지 품질… [pic.twitter.com/rvSu4kA1aL] 2026년 3월 19일

    가장 주목할 만한 변화는 FSR 4.1이 AMD의 AI 기반 업스케일링 품질을 크게 향상시켰다는 점입니다. 이전에 드라이버 오버라이드(driver override)를 통해 FSR 4를 사용하던 게임에서도 개선된 품질을 기대할 수 있습니다.

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    이러한 개선된 품질은 특히 미묘한 디테일에서 두드러지게 나타나며, 예를 들어 잔디나 숲과 같은 장면에서 뭉개짐 현상이 현저히 줄어든 것을 확인할 수 있습니다.

    이번 개선 사항은 텍스처의 디테일과 자연스러운 입자감 복원에 초점을 맞추었으며, 이전 버전 대비 시각적 충실도가 한층 높아졌습니다.

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    이러한 기술적 개선은 게이머들이 더욱 깊고 현실감 넘치는 시각적 경험을 할 수 있도록 돕습니다.

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    FHD 및 4K 환경 전반에 걸쳐 안정적인 퍼포먼스를 제공하며, 사용자들에게 만족스러운 게이밍 경험을 선사할 것으로 기대됩니다.

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    [Conclusion]

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    이번 업데이트를 통해 FSR 기술은 더욱 견고하고 사용하기 쉬운 표준 기술로 자리매김하며, 다양한 고사양 게임 환경에서 높은 가치를 제공할 것으로 예상됩니다.

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    결론적으로, AMD는 혁신적인 기술 발전을 지속하며 게이머들의 높은 기대를 충족시키는 데 앞장서고 있습니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/amd-releases-fsr-4-1-for-rx-9000-series-gpus-new-update-delivers-better-ray-regeneration-finer-upscaled-detail-and-higher-fps