Optiscaler 덕분에 RDNA 2 GPU에서의 FSR 4 기능이 훨씬 개선되었습니다.

Optiscaler는 지원되지 않는 Radeon 그래픽 카드에 FSR 4 지원을 통합한 최초의 커뮤니티 주도 프로그램 중 하나였습니다. 이제 Videocardz에 따르면, 이 업스케일링 프로그램을 개발한 팀은 업데이트 4.2.0b를 출시했다고 전했습니다. 이 업데이트는 업데이트 4.0.2b부터 RX 6000 시리즈 그래픽 카드에서 발생하는 비공식 INT8 빌드 FSR 4의 고스팅(ghosting) 문제를 개선했습니다.
이번 업데이트를 통해 앞서 언급된 FSR 4 빌드를 최신 Adrenalin 드라이버(기사 작성 시점 기준 26.2.2)와 함께 지원하게 되었습니다. 이전에는 사용자가 Optiscaler의 FSR4 구현을 RDNA2 GPU에서 작동하도록 하기 위해 수정된 드라이버를 별도로 구동해야 했기 때문입니다. 다만, Optiscaler 개발진은 이번 업데이트가 모든 고스팅 문제를 반드시 해결할 것이라고 보장하지는 않지만, 최소한 RX 6000 카드에서는 고스팅 문제가 현저히 개선될 것으로 예상된다고 명확히 밝혔습니다.
이 업데이트는 Optiscaler가 비공식 FSR 4 빌드를 지속적으로 지원하고, 개발팀이 이 기능을 계속해서 지원하겠다는 의지를 보여줍니다. Optiscaler는 DLSS 2, FSR 3, 또는 XeSS 지원을 최소한으로 갖춘 게임에 다양한 업스케일러를 주입할 수 있도록 하는 커뮤니티 기반 프로그램입니다. Optiscaler가 사용하는 FSR 4 빌드는 FP8 대신 INT8을 사용한 유출된 FSR 4 빌드에서 가져온 것입니다.
이미 여러 매체에서 테스트된 INT8 버전은 AMD의 RX 9070 XT에서 공식 FP8 버전보다 성능이 약간 낮은 것으로 나타났습니다. RX 7900 XTX 같은 구형 카드에서는 INT8 버전이 FSR 3.1보다 성능이 눈에 띄게 낮지만, 여전히 네이티브 해상도보다 뛰어나면서도 FSR 3.1보다 우수한 화질을 제공합니다.

공식적으로 출시된 적은 없지만, 이 FSR 4의 INT8 버전은 AMD가 RX 9000 시리즈 카드 이상으로 FSR 4의 활용성을 확대하려는 구상을 가지고 있었음을 시사합니다. 앞서 언급했듯이, INT8 채택은 구형 그래픽 카드에서 적용 범위가 훨씬 넓기 때문에, 기술적으로 FSR 4가 Intel 및 Nvidia GPU에서도 작동할 수 있게 합니다.
긍정적인 점은 Optiscaler 같은 도구를 통해 게이머들이 이 유출된 FSR 4 버전을 구동하여, 구형 그래픽 카드에서 FSR 3.1이 제공할 수 있는 것보다 더 높은 이미지 충실도를 즐길 수 있다는 것입니다. AMD가 FSR 4를 구형 GPU에 도입한다는 공식적인 입장을 밝힌 적이 없으므로, 당분간 RDNA 2 및 RDNA 3 GPU에서 FSR 4를 실행할 수 있는 유일한 방법은 이 비공식 방식일 가능성이 높습니다.
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