RTX 50 시리즈 사용자는 이제 지원되는 타이틀에서 GPU 가속 PhysX 효과를 이용할 수 있습니다.

Nvidia가 올해 초 2월에 조용히 단종했던 기술에 대한 지원을 RTX 50 시리즈 GPU로 복원하며 정책 변경(U-turn)을 단행했습니다. 최근 발표된 최신 GeForce Game Ready 드라이버 보도 자료에 따르면, Nvidia는 주요 PhysX 가속 게임에 대한 커스텀 지원을 추가했으며, 이를 통해 최신 RTX 50 시리즈 GPU에서도 이전 세대 GPU와 동등한 수준의 성능을 구현할 수 있다고 확인했습니다.
PhysX는 Nvidia의 가장 오래된 기술 중 하나로, 2004년 Ageia 인수를 통해 시작되었습니다. 이 기술은 물리 시뮬레이션 SDK로 설계되어 폴리곤 기반 움직임(ragdolls), 천(cloth), 입자(particles), 유체(fluids) 등 다양한 고급 물리 효과를 처리했습니다. PhysX의 핵심 목적은 물리 연산 작업을 CPU에서 GPU로 오프로드(offload)하여, 성능 향상과 보다 섬세한 효과 구현을 가능하게 하는 것이었습니다. 지원 예정 게임 목록은 다음과 같습니다:
Borderlands 2
Mafia II
Metro 2033
Mirror’s Edge: Batman: Arkham Asylum은 2026년에 지원될 예정입니다.

Nvidia가 이 기술을 GeForce GPU에 적용한 이후, PhysX는 Batman Arkham 트릴로지, Borderlands 2, The Witcher 3, Metro: Last Light, Metro: Exodus, Metro 2033, Mirror's Edge, The Witcher 3 등과 여러 구형 Assassin’s Creed 시리즈 타이틀을 포함한 인기 AAA 게임들에 활용되었습니다.
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2010년대 후반에 이르러, 보다 유연하고 크로스 플랫폼을 지원하는 물리 솔루션들이 등장하면서 PhysX의 채택률은 크게 둔화되었습니다. 가장 큰 한계점 중 하나는 CUDA에 의존한다는 점이었는데, 이는 PhysX를 Nvidia GPU에만 독점적으로 제한하여 경쟁 하드웨어, 콘솔, 모바일 기기와의 경쟁을 어렵게 했습니다. 또한, Nvidia가 점진적으로 특정 기능에 대한 지원을 중단하면서, Warframe 개발팀 등 일부 개발사들은 PhysX에 기반하거나 영감을 받은 사용자 지정 프레임워크를 사용하게 되었습니다.
최신 Game Ready 드라이버 업데이트에는 12월 9일 출시를 앞둔 Battlefield 6의 다가오는 Winter Offensive 업데이트를 위한 게임 최적화도 포함되어 있습니다. Nvidia에 따르면, 게이머들은 평균 프레임률이 3.8배 증가할 것으로 예상되며, 데스크톱에서는 최대 460프레임/초(fps), RTX 50 시리즈 노트북에서는 DLSS 4, Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution이 활성화된 4K 울트라 설정에서도 310프레임/초를 기대할 수 있습니다. 아울러, 이번 최신 드라이버에는 Call of Duty: Black Ops 7의 DLSS Ray Reconstruction 충실도 개선 사항이 반영되었습니다.
최신 드라이버를 다운로드하려면, 공식 Nvidia 드라이버 다운로드 페이지로 이동하여 드롭다운 메뉴에서 제품을 선택하고, 운영체제를 선택한 후 검색을 클릭하십시오. 또는 하드웨어를 자동으로 감지하고 최신 드라이버를 설치할 수 있는 Nvidia 앱을 다운로드하여 사용할 수도 있습니다.
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