• AMD, 12월 10일 FSR Redstone 프리미어 발표... 기술은 RX 9000 시리즈로 제한 확인

    보고서에 따르면 FSR Redstone은 Nvidia 및 Intel GPU에서도 구동될 수 있는 것으로 알려졌다.

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    AMD SVP이자 GM인 Jack Huynh은 Computex 2025 발표 및 Call of Duty: Black Ops 7 첫 공개 이후 거의 1년 만에, X를 통해 AMD가 FSR Redstone 관련 첫 주요 이벤트를 12월 10일에 개최할 것이라고 발표했다. Huynh은 또한 Redstone이 RX 9000 시리즈로만 엄격하게 제한된다는 점을 확인했다.

    FSR Redstone은 DLSS 4와 경쟁하기 위해 AMD가 목표로 하는 차세대 그래픽 기술의 이름이다. Redstone은 ML 기반 업스케일링 및 프레임 생성, 신경 방사 레이싱 캐싱(Neural Radiance Caching), ML 기반 레이 재현(ML-based Ray Regeneration) 등 여러 AMD 기술을 포괄한다.

    AMD는 이미 FSR 4를 통해 RX 9000 시리즈 그래픽카드에서 ML 기반 업스케일링과 프레임 생성을 활용할 수 있다. 이 중 새로 추가되는 기술은 신경 방사 레이싱 캐싱과 레이 재현이다. 이 두 기술은 엔비디아의 Neural Radiance Fields 및 Ray Reconstruction과 유사하다. 신경 방사 레이싱 캐싱은 간접 조명 자산을 예측하고 이 정보를 캐시(cache)에 저장함으로써 패스 트레이싱 속도를 높여준다. 레이 재현은 레이 트레이싱 장면(예: 반사 효과가 포함된 장면)에서 정확하게 추적되지 못한 픽셀을 재생하는 역할을 한다.

    한편, 마이크로소프트는 차세대 Xbox가 Project Helix라는 코드명으로 커스텀 AMD SoC를 기반으로 하며 'FSR Diamond'를 탑재할 것이라고 공식 확인했다.

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    이번 프리미어 행사에서 AMD가 FSR Redstone의 구체적인 작동 방식, FSR 4와의 대체 여부, 그리고 Redstone이 적용될 게임 목록(BO7 외)에 대해 더 많은 세부 정보를 공개할지 귀추가 주목된다. FSR Redstone이 벤더에 관계없이 사용 가능한(vendor-agnostic) 솔루션이 될 수 있다는 보고와, 셰이더 코어에서 작동하는 ROCm 프로젝트를 통해 코딩되었다는 소식이 전해지면서 (Nvidia 및 Intel GPU에서도 Redstone 구동 가능하게 함) 이에 대한 기대감이 높아지고 있다.

    그러나 Jack Huynh이 Redstone을 위해 공개한 티저 트레일러는 Redstone이 (적어도 초기 단계에서는) FSR 4와 마찬가지로 RX 9000 시리즈에 한정될 것임을 분명히 보여준다. 해당 영상은 RX 9000 시리즈 지원만을 언급했을 뿐, 벤더 비종속적인 지원이나 구형 RX 7000 시리즈 GPU 지원에 대한 세부 내용은 제시하지 못했다. 이는 공식적으로 RDNA 4 GPU만 지원하는 FSR 4와 매우 유사하지만, 기술적으로는 구형 GPU도 지원이 가능한 예외가 있다는 점이 관전 포인트다.

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    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-announces-fsr-redstone-premiere-on-december-10-confirms-technology-will-be-limited-to-the-rx-9000-series