• 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 캠페인은 끊임없는 온라인 연결이 필요하며 체크포인트가 전혀 없는데, 임무 레벨이 4명을 기준으로 설계되어 있어 혼자 플레이할 경우 반복적인 작업이 필요하다.

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    콜 오브 듀티 프랜차이즈의 최신작 <블랙 옵스 7>(Black Ops 7)이 출시되었으나, 플레이어들 사이에서는 캠페인 모드에 대한 불만이 제기되고 있습니다. IGN의 보도에 따르면, 액티비전(Activision)이 강조하는 "혁신적인 협동 캠페인(Co-Op Campaign)"은 기본적으로 온라인 환경을 전제로 하는 '온라인 우선 경험(online-first experience)'을 의미합니다. 따라서 플레이어가 혼자 게임을 즐기더라도 인터넷에 반드시 연결되어 있어야 합니다.

    미션을 싱글 플레이로 시작할 수는 있지만, 본래부터 협동 멀티플레이를 염두에 두고 설계된 측면이 있습니다. 이로 인해 친구나 심지어 임의의 아는 사람 없이 혼자 플레이하는 경우, 마치 버려진 온라인 로비에 접속한 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 네 명이 동시에 수행하도록 설계된 일부 과제들은 <블랙 옵스 7>에서 혼자 하는 플레이어에게는 반복적이고 지루하게 다가올 수 있습니다. 한 스팀(Steam) 리뷰에서는 플레이어가 단독으로 활동하는 중에도 마치 동료인 것처럼 NPC들의 대화가 들려오는 등, 이질감(weird)을 느꼈다는 의견까지 제시되었습니다.

    온라인 우선 경험의 또 다른 문제점은 캠페인 과정 중에도 게임을 일시 정지(pause)할 수 없다는 점입니다. 따라서 잠시 자리를 비워야 할 때는 적들의 접근이 불가능한 안전지대에 숨어야 합니다. 또한, 너무 오래 자리 비움(AFK) 상태가 지속되면 게임이 강제로 세션에서 연결을 끊어 임무를 재시작해야 합니다. 그 외에도 각 레벨에 체크포인트가 부족하다는 지적이 있습니다. 만약 특정 레벨에서 어려움을 겪다가 말기에 사망할 경우, 그 모든 과정을 처음부터 다시 반복해야 합니다. 게다가 캠페인 난이도를 설정할 수 없다는 점 역시 문제로 꼽힙니다.


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    결과적으로 해당 게임은 스팀에서 혼합된 평가를 받으며, 긍정적인 평가를 남긴 리뷰어는 41%에 그쳤습니다. 사용자들의 다른 불만 사항으로는 스토리라인의 부자연스러움, 지나치게 많은 컷신, 그리고 가치에 비해 높은 70달러의 가격 책정이 언급되었습니다. <블랙 옵스 7> 출시 당시 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 동시 접속자 수는 87,000명 이상이었지만, 이는 <블랙 옵스 6>이 출시 첫날 기록한 30만 명 이상에 크게 못 미칩니다. 게다가 지난 10월 10일 스팀에 출시된 <배틀필드 6>(Battlefield 6)이 기록한 747,000명의 플레이어 규모와 비교하면 극소수에 불과합니다. 다만, 이 수치에는 유료 구독자 라이브러리에 포함된 Xbox Game Pass 플레이어는 포함되지 않았다는 점을 유의해야 합니다.

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    [출처:] https://www.tomshardware.com/video-games/call-of-duty-black-ops-7-campaign-requires-a-constant-online-connection-and-has-zero-checkpoints-mission-levels-are-designed-for-four-necessitating-repetitive-tasks-if-you-play-alone