리눅스에서 게이밍할 또 다른 이유?

AMD는 RDNA 1 및 RDNA 2 드라이버 지원을 "유지보수 모드(maintenance mode)"로 전환한다고 발표하여 게이밍 커뮤니티에 큰 혼란을 겪게 했으나, 이후 두 아키텍처 모두 게임 최적화 지원은 지속될 것이라고 정정했습니다. 이로 인해 일부 사용자들은 AMD의 Linux 드라이버에서도 게임 최적화가 중단될 것으로 오해한 것으로 보입니다. 다행히 Phoronix가 발표한 기사를 통해, Linux 드라이버 지원은 Windows 버전과 별개로 개발되기 때문에 이번 발표가 Linux 지원에 영향을 미치지 않음이 재확인되었습니다.
AMD GPU의 리눅스 드라이버 지원은 Windows용 드라이버 지원 방식과는 매우 다르게 유지됩니다. 실제로 AMD GPU의 리눅스 드라이버 지원 범위는 일반적으로 AMD가 Windows에서 공식적으로 제공하는 범위를 훨씬 상회합니다. 커널 드라이버 지원은 R9 390X 및 R9 Fury X와 같은 GPU가 포함된 AMD의 GCN 1.2 아키텍처까지 거슬러 올라가 온 것으로 알려져 있습니다.
리눅스용 AMD GPU 드라이버 지원이 오픈 소스 드라이버에 크게 의존하고 있다는 점이 상황을 더욱 명확하게 합니다. 올해 9월까지 AMDVLK 드라이버는 AMD의 공식 오픈 소스 Linux 드라이버였으며 AMD가 직접 관리했습니다. 물론 드라이버 기능 개선을 위한 커뮤니티 기여 역시 활발하게 이루어졌습니다.
여기에 더해, AMD가 자체 AMDVLK 드라이버를 가지고 리눅스 시장에 진출하기 이전에 시작된, 순수한 커뮤니티 주도의 RADV 드라이버가 존재합니다. RADV는 커뮤니티가 전적으로 주도하여 유지보수되므로 AMD와 완전히 독립적이며, 현재 Linux용 모든 Radeon GPU의 사실상의(de facto) 표준 GPU 드라이버로 자리 잡았습니다. RADV는 Valve, Google, Red Hat 등 업계 주요 기술 기업들로부터 광범위하게 지원받는, 매우 견고하고 완성도 높은 드라이버 솔루션입니다.

이러한 이유로, AMD는 2025년 9월 15일부터 AMDVLK 드라이버를 완전히 폐기하기로 결정했습니다. RADV에 대한 지원이 워낙 강력하게 성장했기 때문에 AMDVLK와 RADV를 병행할 필요성이 사라진 것입니다. 실제로 RADV는 많은 상황에서 AMDVLK를 성능 면에서 뛰어넘습니다. 이에 따라 AMD는 RADV를 전폭적으로 지원하며, GPU 드라이버 개발 및 유지보수 업무 전반을 RADV 드라이버로 전환하고 있습니다.
결론적으로, 리눅스 게이머들은 AMD가 Windows 측에서 시행하는 어떠한 부정적인 드라이버 지원 변경도 즉시 리눅스 환경에 복사될 것이라고 걱정할 필요가 없습니다. 설령 AMD가 리눅스 지원 중단을 시도하더라도, 이미 자체 공식 AMDVLK 드라이버를 폐기했기에 실행할 수 없습니다. RADV에 대해 같은 조치를 취하는 것은 불가능한데, 이는 해당 드라이버를 너무 많은 외부 기업 및 개인이 지원하고 있기 때문입니다. (즉, AMD가 특정 GPU 개발 지원을 중단하더라도, 다른 기업이나 개인이 필연적으로 그 역할을 이어받아 유지보수할 것입니다.)
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