아우터 월즈 속편 역시 레이 트레이싱을 끄더라도 성능이 아주 좋지는 않다.

새로운 출시작인 AAA급 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 게임 하나가 또다시 출시되었습니다. 다니엘 오웬(Daniel Owen)을 포함한 일부 유튜버들이 《더 아우터 월즈 2(The Outer Worlds 2)》에서 심각한 성능 문제를 발견했으며, 이는 《보더랜드 4(Borderlands 4)》의 처참했던 출시 초기 성능을 거의 그대로 반영하고 있습니다. 문제적인 그래픽 설정 중 하나는 게임의 레이 트레이싱 모드인데, 이 설정 때문에 AMD의 최상급 게이밍 CPU인 라이젠 7 9800X3D(Ryzen 7 9800X3D)조차 1080p보다 훨씬 낮은 해상도에서 60 FPS를 달성하지 못하는 상황입니다.
해당 유튜버는 이 게임을 세 가지 하드웨어 구성으로 테스트했습니다. 첫 번째는 라이젠 5 5600X(Ryzen 5 5600X)와 GTX 1070 조합, 두 번째는 같은 CPU에 RTX 3080 12GB를 결합한 구성, 그리고 세 번째는 라이젠 7 9800X3D와 RTX 5090 조합입니다. 전자의 두 구성은 해당 게임의 스팀 페이지에 명시된 최소 및 권장 시스템 사양을 나타냅니다.
이 게임은 560X 기반의 두 구성 모두에서 60 FPS를 유지하기 어려웠습니다. GTX 1070을 사용했을 때, 낮은 설정에서 1080p(내부 해상도 540p)로 FSR을 성능 모드(performance mode)에 설정한 상태에서, 게임 내 도시 지역 중 한 곳에서도 꾸준히 30 FPS 이상으로 구동되지 못하는 문제가 있었습니다.
RTX 3080 12GB로 교체하자 성능은 기술적으로는 크게 개선되어, 같은 설정에서 거의 60 FPS에 근접했습니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 게임의 가장 낮은 품질 설정에서도 안정적인 60 FPS를 유지하는 것은 불가능했습니다.
세 가지 구성 중 게임에서 안정적인 성능을 제공할 수 있었던 유일한 시스템은 엔비디아의 플래그십 GPU인 RTX 5090이 구동되는 라이젠 7 9800X3D 시스템이었습니다. 이 최고급 부품을 조합했을 때, 게임은 최대 설정(하드웨어 레이 트레이싱 제외)에서 4K 해상도, DLSS를 성능 모드(내부 해상도 1080p)로 설정했을 때 60 FPS를 초과하는 성능을 기록했습니다.
그럼에도 불구하고, 네이티브 4K 해상도와 하드웨어 레이 트레이싱은 9800X3D와 5090 모두에게 극심한 난이도임을 입증했습니다. 레이 트레이싱을 비활성화하고 DLAA를 최대 설정으로 사용해 네이티브 4K 해상도로 실행했을 때도, 성능은 겨우 45~50 FPS 수준에 머물렀습니다.
레이 트레이싱을 활성화하자 성능 저하가 눈에 띄게 심해졌습니다. 1080p, DLSS 성능 모드(내부 해상도 540p)의 조건에서도 RTX 5090과 9800X3D로는 안정적인 60 FPS를 달성할 수 없었습니다.
결론적으로 《더 아우터 월즈 2》의 현대 하드웨어 구동 성능은 언리얼 엔진 5 기준으로 하더라도 매우 좋지 않습니다. 이 게임은 자체 권장 하드웨어 구성의 최저 설정에서도 플레이가 어렵고, 레이 트레이싱은 사실상 플레이하기 불가능한 수준입니다 (RTX 5090으로 540p 게이밍을 즐기고 싶은 특별한 경우 제외). 개발진은 《보더랜드 4》의 공식을 답습한 듯하며, 해당 게임 역시 현대 주류 PC 하드웨어에서 최저점을 기록한다는 점에서 유사한 우려를 낳고 있습니다.