이러한 업그레이드들이 RDNA 5에 적용될 가능성이 높습니다.

소니가 차세대 콘솔에 탑재할 하드웨어 업그레이드 일부 내용을 마침내 공개했습니다. AMD의 수석 부사장 겸 컴퓨팅 및 그래픽 총괄 매니저인 Jack Huynh과 소니의 PS5 리드 아키텍트인 Mark Cerny는 자사의 협력 프로젝트인 'Project Amethyst'의 일환으로 개발 중인 신기술들을 논의하는 공동 비디오를 공개했습니다. 이 신기술들 중 일부에는 AI 렌더링 및 레이 트레이싱 성능의 대규모 업그레이드가 포함될 것으로 예상됩니다. 이 새로운 하드웨어는 PlayStation 6 또는 휴대용 기기 옵션에 포함될 가능성이 높습니다.
약 9분 분량의 영상에서 두 회사는 Neural Arrays와 Radiance Cores라는 두 가지 새로운 기술에 대해 주로 논의했습니다. Neural Arrays는 AMD의 최신 RDNA 아키텍처에 탑재된 각 컴퓨팅 유닛(compute unit)의 AI 가속기(AI-accelerators)를 최적화하고, 이들을 네트워크로 연결하는 개념입니다.
이 기능은 GPU가 "화면의 넓은 부분을 한 번에 처리할 수 있도록" 만들 것이라고 전해졌습니다. 두 전문가는 이 기술에 대해 심도 깊은 세부 사항을 제시하지 않았지만, 표면적으로 보았을 때 Neural Arrays는 모든 컴퓨팅 유닛을 연결하여, 각 컴퓨팅 유닛이 캐시(cache)로 데이터를 외부로 분산시키지 않고 직접 통신할 수 있게 하는 "Infinity Fabric" 스타일의 인터커넥트(interconnect)로 분석됩니다.
흥미롭게도, Neural Arrays는 각 컴퓨팅 유닛 전체(CU의 AI 부분만을 연결하는 것이 아님)를 연결하는 기술임에도 불구하고, 그 기능이 오직 AI 렌더링 성능 개선에 초점을 맞춘 것으로 보입니다.
Radiance Cores는 GPU에 새로 전용으로 추가된 하드웨어 블록으로, 레이 트레이싱 렌더링 성능을 획기적으로 끌어올리고 실시간 경로 추적(path-tracing)을 가능하게 할 것으로 알려졌습니다. Radiance Cores는 레이 트레이싱 파이프라인에서 레이 관통(ray transversal) 부분을 전담하여 셰이더 코어와 독립적으로 처리함으로써 렌더링 시간을 단축시킵니다.
메모리 압축 기술 역시 대폭 업그레이드됩니다. AMD와 소니는 Universal Compression이라는 신기술로 전환하여, 모든 데이터 유형을 "가능한 경우에 관계없이" 압축할 수 있게 합니다. 이는 PS5 시리즈의 기존 압축 방식인 Delta Color Compression이 텍스처 및 렌더 타겟을 포함한 특정 데이터 요소만 압축할 수 있다는 점에서 큰 변화입니다.
Neural Arrays와 Radiance Cores와 같은 기술들의 도입은 차세대 소니 콘솔(PS6로 추정)이 현재 우리가 사용하는 PC 그래픽 카드 하드웨어와 동등한 성능으로 레이 트레이스 및 경로 추적 게임을 구동하도록 설계될 것임을 시사합니다. Cerny와 Huynh은 또한 차세대 콘솔이 FSR Redstone 및 그 기계 학습 기능(machine learning features) 세트를 최대한 활용할 것임을 사실상 확언했습니다.
PS5와 PS5 Pro는 기술적으로 레이 트레이싱 기능을 지원하지만, (특히 기본 PS5 모델과 비교했을 때) Nvidia나 AMD의 최신 GPU가 구현하는 성능에 비하면 확연히 뒤처집니다. 아시다시피 Project Amethyst는 소니의 차세대 콘솔 코드명이며, PS6가 될 가능성이 높지만, 일부 매체에서 추측하는 것처럼 휴대용 기기 버전도 포함할 가능성도 있습니다.
가장 기대되는 점은 이러한 모든 기술들이 향후 AMD 그래픽 카드에 적용될 것으로 예상된다는 것입니다. Jack Huynh은 Universal Compression 기술이 미래 AMD SoC와 GPU에 탑재될 것이라고 확인했습니다. Mark Cerny 역시 RDNA 5 개발에 참여한 바 있어, Radiance Cores와 Neural Arrays가 AMD의 차세대 게이밍 GPU 아키텍처에 데뷔하는 것은 거의 확실해 보입니다.
Cerny는 Project Amethyst의 출시 시점에 대해서도 간단히 언급하며, 이러한 기술들이 "몇 년 내에 나올 미래 콘솔"에 구현될 것이라고 전했습니다.
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