• 플레이스테이션 2에 윈도우 95가 구동되는 듯했으나, 개조된 PS2는 '둠(Doom)'을 플레이하지 못했다

    DOSBox는 설 자리를 잃었습니다. 대신 Bochs가 더 나은 성과를 보여주었습니다. 하지만 그 과정은 길었고, 얻게 되는 결실은 미미했습니다.

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    자칭 '엉뚱한 기술' 유튜브 채널 MetraByte의 Jace가 Sony PlayStation 2(PS2)에서 Windows 95와 Doom을 구동하려 했던 시도를 담은 영상을 공개했습니다. 요약하자면, Windows 95는 부팅 시도 끝에 결국 성공하여 기본 앱들을 조작할 수는 있었으나, Jace는 Doom을 실행하는 데는 실패했습니다.

    물론 두 플랫폼 모두 2025년 기준으로 매우 구형의 기술입니다. Windows 95는 1995년에 출시되었고, PS2는 2000년에 처음 공개되었습니다. 약 25년이라는 시간적 간극을 고려하면, PS2가 Windows 95와 Doom의 도전을 순조롭게 해낼 것으로 예상할 수 있습니다. 실제로 그럴 가능성도 있었지만, x86 코드를 Sony의 MIPS 시스템에서 구동하는 복잡한 과정과, DOS 기반의 Windows 95가 지닌 고질적인 결함들이 수많은 난관을 초래했습니다.

    그렇다면 Jace는 과연 이 도전을 어떻게 해냈을까요? 자세한 내용은 매우 길지만, Jace는 PS2가 Windows 95를 구동하는 데 수십 시간이 걸리던 과정을 30분도 안 되는 영상으로 압축했습니다 (상기 영상 참조).

    Jace의 모든 테스트는 모디드된 PlayStation 2와 QWERTY 키패드가 장착된 게임 컨트롤러, 그리고 저장 및 데이터 전송용으로 FAT PS2에 장착된 USB 스틱과 하드 드라이브를 사용했습니다. 영상의 일부에서 Jace가 다음 내용이 담긴 특수 제작된 USB 스틱이나 HDD를 사용하는 것을 확인할 수 있습니다:

    • PlayStation.ELF 파일. 이는 모디드된 PS2에서 구동되는 홈브루 코드입니다. PS2용 DOSBox와 Bochs 에뮬레이터 모두 사용되었습니다.
    • 가상 DOS 부팅 디스크 또는 이미지 파일

    Jace가 DOSBox를 사용해 Windows 95와 Doom을 구동하려던 초기 과정은 순탄치 않았고, 빈티지 OS를 데스크톱까지 부팅시키기 위해 최소 '47번의 시도'를 거친 후, 이 과학자는 Bochs라는 다른 에뮬레이터로 전환하기로 결정했습니다. DOSBox는 주로 간단한 게임 즐기기에 최적화된 반면, Bochs는 정확하고 (상대적으로 더 느린) 범용 x86 에뮬레이터로 알려져 있습니다.

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    전체 영상을 보면 Jace가 겪었을 어려움이 느껴질 정도입니다. x86 운영 체제를 이 MIPS 콘솔에 올리는 과정 자체가 느리고 좌절감을 안겨주었습니다. PS2의 제한적이고 느린 I/O, 에뮬레이션 계층, 그리고 초기 운영체제 때문에 난관이 많았습니다.

    J는 다양한 난관에 부딪혔습니다. 그는 수많은 문제에 봉착했고, 전반적인 시스템에 걸친 여러 문제를 해결해야 했습니다.

    그는 시스템에 관한 전반적인 문제들로 점철된 난관에 부딪혔습니다.

    결국, 그는 여러 장벽을 극복하고 운영체제에 관한 모든 문제를 해결했습니다.

    그는 시스템 전반의 문제로 점철된 난관에 봉착했습니다.

    결국, 그는 시스템의 문제로 점철된 난관에 부딪혔습니다.

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    그는 어려움에 부딪혔습니다.

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    마침내 그는 시스템 전반의 문제로 점철된 난관을 극복했습니다.

    그는 시스템 전반의 문제로 점철된 난관을 넘어서는 데 성공했습니다.

    마침내 그는 시스템의 전반적인 문제로 점철된 난관을 극복했습니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/windows-95-on-a-playstation-2-kind-of-works-but-this-modded-ps2-couldnt-play-doom