스팀, 에픽 게임즈, GoG의 지원이 코앞인가?

Microsoft가 Xbox 앱에 PC용 통합 게임 라이브러리 기능을 테스트 중이며, 이 기능을 통해 앱에 등록된 제3자 스토어의 설치 게임들을 한눈에 보여줄 예정입니다. Xbox 블로그에 따르면, 해당 기능은 이번 주 Xbox Insider 사용자들을 대상으로 먼저 출시되며, 올해 후반부터 ROG Xbox Ally 및 Ally X 휴대용 기기에서도 이용 가능할 것이라고 합니다.
Xbox 앱의 새로운 통합 라이브러리 기능은 모든 지원되는 제3자 스토어에서 설치된 게임들을 PC에서 하나의 중앙 위치에서 확인할 수 있게 해줍니다.
현재 Microsoft가 지원한다고 언급한 제3자 스토어는 Battle.net, EA, Riot Games에 한정됩니다. 이 중 Battle.net만이 독립적인 라이브러리 구조를 갖추고 있다는 점에서 의미가 깊습니다. 이는 EA와 Riot Games의 타이틀이 이미 Game Pass 통합 덕분에 Xbox 앱으로 통합되었기 때문입니다. 그러나 Microsoft는 시간이 지나면서 더 많은 스토어에 대한 추가 지원을 제공할 것이라고 발표했습니다. 다음으로 유력한 후보로는 Steam, Epic Games, GoG가 꼽힙니다.
만약 Microsoft가 주요 제3자 스토어들, 특히 Steam까지 포섭하는 데 성공한다면, PC 게이머들은 콘솔 플레이어와 유사한 라이브러리 '경험'을 할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 즉, 모든 (설치된) 타이틀에 단일 UI로 접근이 가능해진다는 의미입니다. 비록 기술적으로 GoG Galaxy가 동일한 기능을 제공하고 있지만, 해당 기능이 Windows 11에 앱 자체적으로 깊이 통합되어 있다는 점 때문에 게이머들이 Xbox 앱을 선호할 가능성이 높습니다.
이번 최신 업데이트는 Microsoft가 Xbox를 콘솔 중심으로 하는 브랜드에서 서비스 기반 브랜드로 변화시키려는 계획을 더욱 확실하게 보여줍니다. Microsoft는 이미 Game Pass를 통해 이 전환을 처음 시연했으며, 이는 Xbox와 PC 모두를 지원합니다. 이제는 제3자 제조사에서 출시되는 Xbox 브랜드의 휴대용 게이밍 PC가 등장하며 하드웨어 측면에서도 결정적인 변화를 목격하고 있습니다. Microsoft는 지난 몇 년 동안 Windows 10과 Windows 11에 Xbox 브랜드의 게이밍 기능을 지속적으로 추가해 왔으며, 나아가 자체 개발할 Xbox 휴대용 기기 개발을 보류하고 Windows 11 성능 최적화를 제3자 휴대용 PC에 집중하고 있습니다.
Microsoft는 아직 이 새로운 기능의 일반 소비자 대상 출시 계획을 구체적으로 공유하지 않았지만, 추수감사 시즌을 맞이하여 ROG Ally 휴대용 기기부터 통합 지원이 시작됨에 따라, 주류 지원은 연말 또는 2026년 경에 이루어질 것으로 예상됩니다.
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