인텔의 PC 게이밍 야심은 계속되고 있다.

인텔은 자체 AI 기반 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 현재 200개 이상의 게임에서 지원되며, 최신 버전인 XeSS 2가 10개 이상의 타이틀에 추가되었다고 발표했습니다. 또한, 기대에 따라 신작 어쌔신 크리드: 섀도우즈(Assassin’s Creed: Shadows)와 문명 VII(Civilization VII) 역시 인기 타이틀인 나라카 블레이드포인트(Naraka Bladepoint), 라이크 어 드래곤: 피라트 야쿠자 인 하와이(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii), 델타 포스: 블랙 호크 다운(Delta Force: Black Hawk Down) 등과 함께 XeSS 2 지원을 받게 됩니다.
주목할 점은, 인텔이 공식 웹사이트에서는 XeSS 2 지원 게임을 총 13개로 명시하고 있으나, PC 게이밍 위키(PC Gaming Wiki)에 따르면 실제로는 20개 이상의 타이틀에서 지원된다는 것입니다. 지난해 말 Arc B580 및 B570 GPU와 함께 도입된 XeSS 2는 오늘날까지는 소수의 게임만 지원해 왔습니다. XeSS 2는 Battlemage 아키텍처를 활용하여 업스케일링, 프레임 생성, 그리고 지연 시간 감소 기능을 결합함으로써 엔비디아의 DLSS나 AMD의 FSR과 같은 경쟁 기술들과 경쟁하고 있습니다. 현재 XeSS 2는 인텔의 Arc A 및 B 시리즈 전용 GPU와 최신 인텔 Core Ultra 프로세서에 탑재된 통합 그래픽에서만 완벽하게 호환됩니다.

인텔은 이번 발표에서 Arc B580 GPU를 활용하여 XeSS 2의 성능을 입증하는 데이터를 공개했습니다. 회사에 따르면, 디아블로 IV(Diablo IV)의 경우 네이티브 1440p 해상도에서 46 FPS였던 프레임 속도가 XeSS 2 사용 시 최대 4배 증가한 186 FPS를 기록했습니다. 이와 유사하게, 어쌔신 크리드: 섀도우즈, 델타 포스: 블랙 호크 다운, 호그와트 레거시, F1 24 같은 게임들 역시 성능 향상 폭이 2배 이상으로 관찰되었습니다.
XeSS 2는 새로운 통합 Arc GPU 솔루션을 탑재한 일부 Intel Core Ultra 모바일 프로세서에서도 지원됩니다. 인텔의 주장으로는, Core Ultra 9 285H 프로세서와 Intel Arc 140T iGPU를 사용하면 다양한 타이틀에서 40 FPS 이상의 성능을 발휘할 수 있으며, 다수 타이틀은 60 FPS를 초과합니다. 이는 큰 폭의 증가는 아닐 수 있지만, 특히 전용 GPU가 없는 노트북에서도 충분히 플레이 가능한 수준으로 끌어올립니다. 예컨대, 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)를 1080p와 최고 설정에서 구동했을 때 프레임 속도는 XeSS 2 사용으로 23 FPS에서 66 FPS로 급증하여 187%의 향상을 보였고, 라이크 어 드래곤: 피라트 야쿠자 인 하와이에서는 32 FPS에서 96 FPS로 상승했습니다.

XeSS 2에는 입력 지연 시간을 줄이고 반응성을 향상시키는 Xe Low Latency(XeLL) 기능도 포함되어 있습니다. 인텔 테스트에 따르면, 마블 라이벌즈, F1 24, 어쌔신 크리드: 섀도우즈를 거치며 XeLL은 지연 시간을 평균 45% 낮춰, 특히 빠르고 경쟁적인 멀티플레이어 게임에 매우 유용함을 보여줍니다.

비록 인텔이 전체적인 시장 채택률과 GPU 생태계 성숙도 면에서 여전히 엔비디아와 AMD에 뒤처져 있지만, XeSS에 대한 지속적인 투자는 고무적인 진전을 보여주고 있습니다. 특히 보급형 및 엔트리급 GPU 부문에서 인텔이 실현 가능한 업스케일링 및 성능 향상 대안을 제시하는 것은 긍정적입니다.
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