USB 2.0은 장치 간 데이터 전송을 혁신하는 데 필요했던 결정적인 변화의 계기였습니다.

USB 구현 포럼(USB-IF)은 2000년 4월 27일에 USB 2.0 표준을 발표했으며, 오늘로 이 포트 속도가 출시 25주년을 맞이했습니다. USB 2.0 표준은 Hi-Speed USB를 통해 당대 기준 매우 빠른 480 Mbps의 전송 속도를 구현하며 이 인터페이스를 주류 시장으로 끌어올리는 데 결정적인 역할을 했습니다. 이는 USB 1.1의 최대 12 Mbps 속도보다 40배 이상 빨랐을 뿐만 아니라, 애플이 독점적으로 구현했던 FireWire 400 커넥터보다도 빠른 성능이었습니다. 무엇보다도, 후자 대비 구현 비용이 훨씬 저렴했기에 마더보드 제조사들에게 더욱 매력적인 선택지였습니다.
USB 2.0의 초기 도입기
이 표준이 2000년에 공개되었음에도 불구하고, 독일 간행물 Heise(기계 번역)는 실제 PC 제조업체들이 장치에 USB 2.0을 탑재하기까지는 몇 년의 시간이 더 필요했음을 상기시켜 줍니다. 가장 먼저 이 표준을 도입한 기업은 VIA였으며, 2002년에 P4X333 및 KT333 칩셋이 적용된 Southbridge VT8235를 통해 선보였습니다. 애플이 2003년에 USB 2.0을 탑재한 맥(Mac)을 출시하며 뒤를 이었습니다. 흥미로운 점은, USB 최초의 표준 개발을 선도한 기업 중 하나였던 인텔의 경우, USB 2.0 기능을 갖춘 펜티엄 4 칩셋은 2004년에 이르러서야 시장에 나왔다는 것입니다.
더 나아가, 이 표준이 처음 출시되었을 때에는 광범위한 드라이버 지원이 미흡했습니다. 마이크로소프트가 2002년 8월 서비스 팩 1을 출시하여 Windows XP에서 이 표준을 지원하기까지 거의 1년이 걸렸습니다. 이전 운영체제의 경우, Windows 2000 서비스 팩 4가 2003년 6월에 출시되어야 비로소 USB 2.0의 높은 속도를 활용할 수 있었습니다. 당시 여전히 큰 인기를 누리고 있던 Windows 95와 98은 USB 2.0에 대한 네이티브 지원이 전혀 없었으나, Windows 98 Second Edition(SE)은 이 표준을 위한 서드파티 드라이버 지원을 제공했습니다.
위키피디아도 이제 25세
USB 2.0은 컴퓨터 주변 장치 연결에 사용되던 병렬 포트와 직렬 포트를 대체하는 데 큰 도움을 주었습니다. 기존의 포트들은 크기가 매우 크고 성능이 현저히 느렸습니다. 병렬 포트는 최고 비트 전송률이 약 20 Mbps로 제한되었고, 직렬 포트는 고작 256 Kbps 수준에 머물렀습니다. 게다가 USB 2.0은 핀 수가 훨씬 적고, 핫스왑(Hot-swappable) 기능을 제공하는 등 기존 표준들과 비교해 월등히 작고 실용적이었습니다.
이러한 장점들은 USB 2.0의 사용 편의성을 극대화했습니다. 저렴한 라이선스 비용과 결합되면서, 제조업체들이 주변 장치 연결 및 장치 간 데이터 전송의 핵심 방식으로 USB 2.0을 채택하는 것은 자연스러운 수순이었습니다. USB-IF는 또한 스마트폰이나 태블릿 같은 휴대용 장치에 쉽게 적용할 수 있도록 USB Mini와 USB Micro 등 여러 크기의 커넥터 유형을 추가로 출시했습니다.
USB4와 그 너머
오늘날 USB4 Version 2.0은 사용 가능한 가장 빠른 USB 표준입니다. 최대 80 Gbps의 전송 속도를 지원하며, 이는 매년 데이터가 폭증하는 현시대에 필수적인 개선점입니다. 그럼에도 불구하고 USB 2.0 표준은 여전히 광범위하게 사용되고 있으며, 특히 마우스나 키보드처럼 초고속 데이터 전송이 필요하지 않은 주변 장치에서 그 역할을 하고 있습니다. 심지어 애플의 최신 보급형 모델인 iPhone 16e조차 USB 2.0 속도에 제한을 받고 있습니다. 따라서 4분의 1세기가 지났음에도 불구하고, USB 2.0 표준은 앞으로도 꾸준히 그 역할을 수행할 것으로 기대됩니다.
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