• 최신 Nvidia 드라이버, RTX 50 GPU에서 합성 성능 6~8% 향상… 사용자들, 여전히 안정성 문제 보고

    엔비디아는 속도를 제공하지만 안정성을 앗아간다 (다만 이전에는 그 피해 규모가 훨씬 더 컸다).

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    Nvidia R570 드라이버 분기점의 최신 버전인 576.02는 지난 3개월간 RTX GPU 사용자들을 괴롭혔던 충돌(크래시) 및 검은 화면 문제를 포함한 다양한 안정성 이슈들을 해결했습니다.

    또한 ComputerBase의 보도에 따르면 합성 성능(synthetic performance)도 향상되었으며, 이 데이터에 근거할 때 3DMark Steel Nomad 점수에서 최대 8%의 성능 향상이 예상됩니다. 다만, 사용자 보고서에 따르면 새로운 드라이버를 사용하면서 또 다른 안정성 문제가 발생한 사례도 보고되고 있어 상황이 전적으로 순탄하지만은 않습니다.

    향상된 합성 성능 수치가 게임이나 콘텐츠 제작 같은 실제 사용 환경을 직접 반영하지는 못할 수 있다는 점을 인지할 필요가 있습니다. 참고로, RTX 50 시리즈를 위한 활성화 드라이버(enablement drivers, R570)가 2월에 등장하면서 당시 거의 모든 RTX GPU에서 광범위한 안정성 문제가 발생했습니다. 저 역시 개인적으로 RTX HDR 기능을 정상 작동시키기 위해 이전 버전인 566.xx으로 롤백(roll back)한 경험이 있습니다. 이후 3월에 접어들면서 연이은 핫픽스(hotfixes)를 통해 블랙웰(Blackwell) 아키텍처의 대부분의 결함이 수정되었습니다.

    [부제: Nvidia, 심각한 팬 제어 버그를 수정하는 새로운 GeForce 595.71 드라이버 출시]

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    이전부터 G-Sync 및 프레임 생성(Frame Generation)과 관련한 충돌 문제로 골머리를 앓았던 RTX 40 및 RTX 30 GPU 사용자들은, 이러한 문제의 대부분을 해결할 것으로 알려진 최신 576.02 출시를 기다려야 했습니다. ComputerBase의 테스트 결과에 따르면, 이 드라이버는 RTX 50 GPU에서도 개선된 합성 성능을 제공하는 것으로 나타났습니다. 이는 r/Nvidia와 같은 여러 사용자 커뮤니티의 보고서로도 뒷받침되지만, 수치에는 개인차가 있을 수 있습니다.

    3DMark Steel Nomad 벤치마크 기준으로 GPU에 따라 6%에서 8%에 달하는 성능 향상이 관찰됩니다. 특히 RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080에서 가장 눈에 띄는 성능 변화가 관측된 반면, RTX 5090은 변화가 크지 않은 것으로 나타났습니다.

    성능 향상은 매력적이지만, 사용자 보고서에는 여전히 RTX GPU 전체 제품군에 걸쳐 게임 충돌, 검은 화면 문제, 스터터링(stuttering) 등 각종 이상 현상들이 보고되고 있습니다. 언급된 게임 타이틀로는 Monster Hunter Wilds, FFVII Rebirth, Black Myth Wukong 등이 있습니다. 다만, 여러 게임에서 성능 향상 언급이 공존하고 있어, 이 정보만을 가지고 전반적인 성능을 결정적으로 판단하기는 어렵습니다.

    따라서 일반적인 권장 사항은 최신 드라이버로 업데이트하는 것입니다. 만약 안정성 문제를 겪을 경우, 572.xx 버전이나 566.xx 버전으로 다운그레이드(downgrade)를 시도해 볼 수 있으나, 이 경우 특정 기능 사용에 제한(trade-off)이 따른다는 점을 유념해야 합니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/latest-nvidia-drivers-boost-synthetics-by-6-8-percent-on-rtx-50-gpus-users-still-report-stability-woes