Switch 2 제작진과 함께한 원탁 회의에서 세부 정보가 공개되었습니다.

닌텐도 공식 스펙 페이지에 따르면, 닌텐도 스위치 2의 CPU와 GPU는 단순히 "NVIDIA가 만든 커스텀 프로세서"로만 언급되어 있습니다. 하지만 스위치 2 개발진과의 라운드테이블에서, 우리는 이 기기가 제공할 하드웨어 스펙과 게임 개발자들을 위한 개발 도구에 대한 심도 있는 정보를 얻었습니다.
프로듀서 카와모토 코이치, 테크니컬 디렉터 사사키 테츠야, 디렉터 도하 타쿠히로는 기자들(통역가 레이먼드 엘리게트를 통해 질의응답 진행)로부터 신형 스위치에 대한 질문을 받았습니다. 사사키 테츠야는 "닌텐도는 하드웨어 사양을 많이 공개하지 않습니다. 우리가 가장 집중하는 부분은 소비자에게 제공할 수 있는 가치입니다"라고 답했습니다.
그럼에도 불구하고, 개발진은 우리가 기대할 수 있는 내용을 엿볼 수 있는 몇 가지 지식을 공개했습니다. 이를 통해 닌텐도가 의존하는 기술과, 공식 사양서에는 포함되지 않은 하드웨어의 상세 정보들을 파악할 수 있었습니다.
DLSS 및 하드웨어 레이 트레이싱 기술 확인
닌텐도가 NVIDIA와의 파트너십을 유지함으로써 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기술을 활용할 수 있게 될 것이 확실해졌습니다.
인버스(Inverse)의 샤넌 리아오(Shannon Liao)의 질문에 답하며, 도하 타쿠히로는 닌텐도가 DLSS 업스케일링 기술을 사용하여 개발자들에게 도구로 제공하고 있음을 확인했습니다. 그는 "하드웨어 측면에서는 최대 4K로 TV 출력이 가능합니다. 소프트웨어 개발자가 이를 네이티브 해상도로 사용할지, 아니면 낮은 비율로 받아 업스케일링할지는 개발자가 선택할 수 있습니다. 이로 인해 개발자들에게 선택의 폭이 크게 넓어진다고 생각합니다"라고 설명했습니다.
하드웨어 레이 트레이싱과 관련하여도, 도하는 해당 칩이 이를 지원할 수 있다고 확인하며, 이는 개발자들이 구현할 수 있는 또 다른 선택적 도구가 될 것이라고 시사했습니다.
배터리 수명 및 시스템 성능
닌텐도의 공식 사양서에는 스위치 2의 5220mAh 배터리가 "대략적인 추정치"로 충전 시 2시간에서 6.5시간 동안 지속된다고 명시되어 있습니다. 개발진들은 구체적인 수치를 제시하는 것을 꺼렸습니다. 사사키 테츠야는 배터리 수명이 플레이하는 게임과 사용 환경에 따라 크게 달라진다고 지적했습니다.
도하가 덧붙이자, GameChat 같은 신규 기능으로 인해 시스템 측면의 복잡성이 기존 모델보다 훨씬 높아졌으며, 이로 인해 배터리 수명의 변동성 자체가 닌텐도 스위치 시절보다 훨씬 커져, 배터리 수명만으로 구형 모델과 비교하기는 어려워졌다고 설명했습니다.
오리지널 스위치 소프트웨어 에뮬레이션 방식 채택
스위치 게임과 시스템에서 이용 가능한 게임큐브 클래식 등 구작 게임의 하위 호환성 문제에 대해 질문했을 때, 개발진은 이 게임들이 실제로 에뮬레이션된다는 점을 확인했습니다. (이는 엑스박스 등 다른 기기의 하위 호환 방식과 유사합니다.) 사사키 테츠야는 이 솔루션에 대해 "다소 어려운 답변이지만, 에뮬레이션에 사용되는 것이 단순히 하드웨어만은 아니므로, 소프트웨어 기반으로 분류할 수 있을 것 같습니다"라고 답했습니다.
향상된 블루투스 성능
새로운 조이콘(Joy-Cons)은 블루투스 3.0을 통해 스위치 2와 연결됩니다. 과거 스위치에서 컨트롤러나 헤드셋 등 여러 블루투스 기기 연결에 어려움을 겪었던 경험에 대해 묻자, 사사키 테츠야는 "네, 개선되었습니다"라며 간단히 답했습니다. 그는 시스템 크기의 변화와 더 커진 안테나 덕분에 연결성이 크게 향상되어 더 나은 연결을 지원할 수 있게 되었으며, 안테나 개수 증가와 대폭적인 조정이 이루어졌다고 덧붙였습니다.
LCD 디스플레이 채택과 HDR 지원 확대
스위치 2는 HDR을 지원하는 7.9인치 LCD 디스플레이를 탑재했습니다. 이는 오리지널 스위치 프리미엄 모델이 OLED 화면을 채택했던 점과 비교되어, 한 기자로부터 다운그레이드라는 인식이 나올 수 있다는 지적이 나왔습니다. 이에 대해 사사키 테츠야는 개발 과정에서 LCD 기술이 크게 발전했음을 언급했으며, 카와모토 코이치는 오리지널 스위치의 OLED 버전에는 HDR 지원이 없었음을 지적하며 현재 모델에는 지원됨을 확인했습니다.
부가 정보:
- 스콧 스테인(Scott Stain)이 스콧 스테인으로 언급되면서 오류가 발생하였으나, 이는 단순 오타로 판단됩니다. (원문 내용에 따라 수정하지 않았습니다.)