• 게임 개발사, 최근 RTX 50 중심 출시 문제에 따라 엔비디아 RTX 30 및 40 시리즈 사용자들에게 2024년 12월 드라이버로 롤백할 것을 촉구

    일부 사용자들에게는 구형 드라이버로 되돌리는 것이 유일한 해결책인 것으로 보인다.

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    Nvidia RTX 40 시리즈 GPU 사용자들은 블루 스크린 충돌(BSOD), 시스템 불안정, 게임 플레이 방해 버그 등 전반적인 시스템 안정성 문제에 계속 직면하고 있습니다. 많은 사용자들이 이러한 문제로 인해 좌절하고 있지만, Nvidia가 신규 RTX 50 시리즈 카드에 주력하고 있는 모습은 이러한 우려를 더욱 키우고 있습니다. 최근 Overclock3D를 통해 또 다른 문제가 제기되었는데, 이는 PC 게임 개발사들이 성능 및 안정성 문제를 이유로 최신 572.xx GeForce 드라이버 설치를 사용자들에게 적극적으로 경고하는 것과 직접적으로 관련될 수 있습니다.

    RTX 40 및 심지어 일부 RTX 30 시리즈 GPU를 사용하는 플레이어들 역시 572.xx 드라이버 업데이트 이후 문제를 보고하고 있습니다. 특히 inZOI와 The First Berserker: Khazan을 포함한 신규 게임들이 심하게 영향을 받았으며, 플레이어들은 끊김(stuttering)이나 프레임 드롭 현상을 경험했습니다. 이 게임들의 개발사들은 안정성 확보를 위해 2024년 12월에 출시된 이전 버전의 566.36 드라이버로 롤백할 것을 권장하고 있습니다. 이 문제는 Reddit 및 다양한 포럼 전반에서 광범위하게 논의되었으며, 많은 이들이 최신 Nvidia 드라이버 브랜치를 공통적인 원인으로 지적하고 있습니다.

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    이처럼 드라이버 관련 이슈가 광범위한 RTX 40 시리즈 불안정성과 겹치면서, 최신 드라이버 업데이트가 문제의 원인일 수 있다는 의문이 제기됩니다. 최근 몇 달 동안 무작위 시스템 충돌, 예상치 못한 BSOD 발생, 시스템 멈춤(freezing) 등의 보고가 쌓이면서, Nvidia가 차세대 하드웨어 최적화에 집중하는 것이 오히려 이전 세대 GPU의 안정성에 예상치 못한 성능 저하(regression)를 초래하는 것은 아닌지 의구심을 던지고 있습니다.

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    Nvidia는 심각한 팬 제어 버그를 수정하는 GeForce 595.71 드라이버를 출시했음에도 불구하고, 구형 GPU와 관련하여 572.xx 드라이버의 주요 문제점을 공식적으로 인정하지 않았습니다. 하지만 개발사들 스스로가 사용자들에게 해당 업데이트를 피하도록 경고하는 상황 자체가 이 문제가 단순한 개별 사례를 넘어서는 심각성을 시사합니다. 일부 사용자가 클린 드라이버 설치나 게임 내 설정 조정 같은 해결책을 시도했지만, 현재까지 가장 효과적인 조치는 더 안정적이고 이전 버전의 지원 드라이버로 롤백하는 것입니다.

    Nvidia가 수정 패치를 배포하기 전까지, 영향을 받은 사용자들은 다수의 개발사로부터 Nvidia 공식 웹사이트를 통해 566.36 드라이버로 되돌아가라는 조언을 받고 있습니다. 사용자 및 개발자들의 지적 증거가 늘어남에 따라, Nvidia가 신속한 해결책 마련에 집중할지, 아니면 차기 RTX 50 라인업의 완성도를 높이는 데 주력할지는 미지수입니다. 따라서 현재 더 안정적인 게이밍 환경을 원하는 사용자들은 검증된 이전 드라이버를 사용하는 것이 바람직할 것으로 보입니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/game-developers-urge-nvidia-rtx-30-and-40-series-owners-rollback-to-december-2024-driver-after-recent-rtx-50-centric-release-issues