엔비디아(Nvidia)가 시장의 65%를 차지하며, AMD와 인텔은 각각 18%, 16%를 차지하고 있습니다.

2024년 4분기 동안 7,800만 개 이상의 PC GPU가 출하되며 전 분기 대비 6.2% 성장을 기록했습니다. Jon Peddie Research에 따르면, 모든 플랫폼을 아우르는 전년 대비 GPU 출하량은 1% 증가했으며, 이는 노트북 GPU의 2% 증가와 데스크톱 그래픽 카드 판매의 3% 감소로 세분화됩니다. 해당 연구기관은 전체 GPU 시장이 2024년부터 2028년까지 매년 1%씩 위축될 것으로 예측했으며, 2030년에는 시스템 중 독립형 GPU(discrete GPU)를 탑재한 비율이 15%에 머물 것으로 전망했습니다. 또한 이들은 엔비디아(Nvidia)의 공급 부족 현상과 임박한 관세 부과를 시장의 주요 난관으로 지적했습니다.
이 보고서를 작성한 팀의 대표인 존 페디(Dr. Jon Peddie) 박사는 엔비디아의 공급 부족이 GPU 출하량 성장의 걸림돌이었다고 설명했습니다. 그는 “가장 큰 시장 점유율을 가진 엔비디아는 수요를 충족하는 데 어려움을 겪었고, 이로 인해 엔비디아의 규모와 영향력 때문에 GPU 시장이 잠재적 성장 폭만큼 커지지 못했습니다. 비록 이것이 엔비디아와 AMD 모두 1분기에는 강력한 백로그를 가져올 것이지만, 관세가 2025년 대부분의, 어쩌면 모든 이익을 상쇄할 것입니다”라고 말했습니다.
하지만 엔비디아는 여전히 고성능(심지어 중급) GPU 수요를 감당하는 데 어려움을 겪는 모습입니다. 새로 출시된 그래픽 카드들—RTX 5090부터 RTX 5070 Ti에 이르기까지—대부분의 제품이 전 세계 소매점에서 품절된 것으로 알려졌습니다. 심지어 인텔 아크 B580(Intel Arc B580)의 재고조차 출시 몇 달 후에도 구하기 힘들었으며, 업계는 새로운 AMD 라데온 RX 9070 XT와 비(非)XT 그래픽 카드가 전방위적으로 대량 공급되기를 기대하고 있습니다.
엔비디아, AMD, 인텔 세 주요 제조업체가 GPU 시장을 점유하고 있으며, 팀 그린(Team Green)이 16%, AMD가 18%, 인텔이 65%를 차지합니다 (이 수치에는 CPU에 내장된 GPU가 포함됨). AMD와 인텔은 직전 분기 대비 소폭 성장하여, 각각 1%와 0.8% 증가하며 엔비디아를 앞질렀습니다. 이는 작년 말 GPU 시장의 흐름과 일치하는데, 엔비디아는 차세대 블랙웰(Blackwell) GPU를 준비하며 40 시리즈 GPU의 생산을 축소하면서 2024년 4분기 공급 부족을 경고했기 때문입니다. 이러한 상황은 게이머들에게 합리적인 가격에 준수한 성능을 제공한 기대를 모았던 인텔 아크 B580 GPU의 등장으로 더욱 복잡해졌습니다.
나아가 이 보고서는 독립형 GPU 시장의 축소라는 예상치 못한 전망을 내놓았습니다. 그래픽 카드가 더욱 강력해질수록 수요가 늘어날 것으로 예상되지만, 사전 공개(paper launches), 리셀러 활동, 관세 등으로 인한 급등하는 가격이 잠재 구매자들의 구매 의욕을 크게 꺾고 있는 것으로 분석됩니다.