• 불량 RTX 5080, 게임 성능 최대 11% 저하 — 고해상도에서 영향 더 커진다

    일부 시나리오에서는 RTX 5070 Ti 수준으로 낮춥니다.

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    게이머스 넥서스(Gamers Nexus) 덕분에 엔비디아 RTX 50 시리즈 GPU의 결함으로 인한 예상 성능 저하에 대한 신뢰도 높은 데이터를 마침내 얻었습니다. 해당 유튜브 채널의 스티브 버크(Steve Burke)는 ROP(Redundant Optical Path)가 누락된 블랙웰(Blackwell) 카드에 대한 바운티를 걸었습니다. 버크는 영수증 가격에 더하여 배송비와 세금을 모두 포함한 500달러의 보너스를 제공했으며, 이 보너스를 통해 모든 ROP가 정상 작동하는 Zotac 동급 제품과 교환하여 결함이 있는 RTX 5080 Founders Edition을 확보하는 데 성공했습니다.

    엔비디아는 초기 성명에서 생산된 RTX 5090 및 RTX 5070 Ti 중 단 0.5%만이 ROP 누락 문제의 영향을 받았다고 확인했습니다. 그러나 이 주장은 이틀 만에 반박당했습니다. 우리는 유사한 결함이 있는 RTX 5080을 발견했는데, 이는 광고된 112개 대신 104개의 ROP를 가지고 있었습니다. 사용자 테스트 기반 합성 테스트(synthetics)에서, 성능이 저하된 RTX 5080은 일반적인 예상치보다 12% 낮은 점수를 기록했습니다. TechPowerUp의 결과는 게이머스 넥서스 테스트 이전에 게이밍 벤치마크 성능 저하를 추정한 유일한 수치였습니다. RTX 5070은 이와 같은 문제에 직면해서는 안 됩니다. 만약 결함 칩이 생산되더라도, AIB 제조사들과 엔비디아가 이를 소비자 손에 들어가지 않도록 관리하기를 바랍니다.

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    엔비디아는 ROP 누락이 발생한 GPU의 그래픽 성능이 평균 4% 정도 차이 난다고 보고했습니다. 버크가 테스트한 소수의 게임에서, 단순한 운의 문제만으로도 Total War: Warhammer 3의 4K 환경에서 다른 RTX 5080 사용자들보다 최대 11%나 뒤처지는 경우가 있었습니다. 해상도를 1440p로 낮추면 격차가 어느 정도 줄어들어 대부분의 게임에서 3~4% 내외로 수렴하며, Dying Light 2 Stay Human의 경우 최대 8.8%의 편차를 보였습니다. 이 데이터는 전반적으로 해상도가 높을수록 ROP 장치에 더 큰 부담을 준다는 것을 시사합니다.

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    동일 등급의 다른 GPU와 비교했을 때, 결함 있는 RTX 5080은 최악의 시나리오에서 RTX 5070 Ti 수준으로 떨어지며, 이는 두 모델 간의 250달러 가격 차이를 무의미하게 만듭니다. 물론 이러한 성능 저하 결과는 게임별로 달라지기 때문에 보편적인 기준은 아닙니다.

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    엔비디아가 취할 수 있는 최선의 조치는 사용자가 자신의 RTX 50 GPU에 ROP 유닛 누락 여부를 경고하는 드라이버 레벨 식별자를 마련하는 것입니다. 이는 일반 소비자들이 GPU-Z나 HWiNFO 같은 외부 하드웨어 모니터링 유틸리티를 사용하지 않을 가능성이 높기 때문입니다. 설사 파트너사들이 교체 및 환불을 제공하더라도, 공급 부족 문제로 인해 새로운 그래픽 카드를 받기까지 며칠, 혹은 몇 주를 기다려야 할 수도 있습니다.

    긍정적인 관점에서 볼 때, PCB(Printed Circuit Board) 조립 전의 결함 RTX 5080은 향후 엔비디아에 의해 (소프트웨어적인 방법으로) RTX 5070 Ti로 재활용될 가능성이 있습니다. BIOS 재플래싱을 통해 이러한 특수 유닛들은 엔비디아가 해당 다이(die)를 폐기하지 않는 한 RTX 5080 사양으로 복원될 잠재력을 가지고 있습니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/defective-rtx-5080-takes-up-to-11-percent-performance-hit-in-gaming-larger-impact-at-higher-resolutions