• ROP가 누락된 RTX 5080, 합성 벤치마크에서 12% 성능 저하 기록

    RTX 5080 역시 제조 결함의 예외는 아닙니다.

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    최근 RTX 50 시리즈(Blackwell) GPU 일부에서 GPU의 ROP(래스터 출력 장치) 파티션이 용접(fuses off)되는 제조 결함이 보고되었습니다. 엔비디아(Nvidia)는 이 보고에 빠르게 대응하며 RTX 5090, RTX 5090D, RTX 5070 Ti 모델에만 문제가 있다고 주장했으나, 새로운 Reddit 사용자 보고에 따르면 RTX 5080 또한 해당됨이 확인되었습니다. Hardwareluxx의 도움을 받은 사용자가 자신의 유닛으로 3DMark Time Spy 테스트를 진행한 결과, 성능이 12% 감소한 것이 확인되었으며, 이는 일부 시나리오에서 RTX 4080 Super를 능가하지 못하는 수준입니다.

    이 소식이 확산되자 엔비디아는 추가 성명을 발표하며, 생산된 유닛 중 단 0.5%만 영향을 받으며, 평균적으로 그래픽 성능이 4% 정도 감소하는 수준이라고 밝혔습니다. 이 결함은 영향을 받은 모든 GPU에서 일관되게 나타나며, 단 하나의 ROP 파티션(총 8개의 ROP)만 기능하지 못하게 합니다. 이러한 제조 결함은 일반적으로 제조사가 전체 칩 다이(full-fat die)에서 개별 컴포넌트를 분리하여 수율에 맞추는 과정(binning)에서 발생합니다. 예를 들어, GB202는 192개의 SM(스트리밍 멀티프로세서)을 탑재하고 있지만, RTX 5090은 170개의 활성화된 SM을 가진 부분 활성화 변형 버전을 사용합니다.

    RTX 5080은 완전히 활성화된 GB203 칩으로 알려졌으나, 하드웨어 분석가 MEGAsizeGPU에 따르면 엔비디아가 GPU의 미디어 엔진(media engines) 세트 중 일부를 비활성화한 것으로 추정됩니다. 칩의 어떤 부분을 용접 제거하든 인접 컴포넌트가 비활성화될 위험이 수반되며, 이 이론이 RTX 5080 역시 영향을 받는 것처럼 보이는 이유를 설명할 수 있습니다. 하지만 이는 엔비디아와 AIB(제조사)가 어떻게 또는 왜 해당 칩들을 QA 테스트를 통과시켰는지에 대해서는 설명하지 못합니다.

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    3DMark Time Spy 테스트에서, 모든 112개의 ROP이 정상 작동하는 RTX 5080은 32,273점을 기록한 반면, 104개의 ROP으로 성능이 저하된 유닛은 28,118점을 기록하여 약 12% 느렸습니다. 분석 결과, 3DMark Time Spy 테스트는 ROP 개수에 매우 민감하며, 성능 저하 폭은 시나리오별로 차이를 보입니다. 참고로 해당 사용자의 시스템 사양은 Core i7-12700K와 DDR4-3200 메모리 32GB입니다.

    엔비디아는 영향을 받은 고객들에게 해당 보드 파트너에게 연락하여 교체품을 요청할 것을 당부했으나, 지속적인 공급 부족 사태를 고려할 때 언제 교체품을 받을 수 있을지는 보장할 수 없습니다.

    Blackwell은 재고 부족, 가격 인상, 제조 결함, 그리고 케이블 녹는 공포의 재점화 등 여러 문제로 인해 실망감을 안겨주었습니다. 최소한 보급형 시장에서는 RDNA 4가 충분히 경쟁력 있는 제품을 제공할 수 있도록 가격 책정이 이루어지기를 기대합니다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/rtx-5080-with-missing-rops-takes-a-12-percent-performance-hit-in-synthetic-benchmark