프레임 생성 기술 적용 시, 몬스터 헌터 와일즈에서 200FPS 이상을 기록하는 것으로 알려졌다.

AMD의 차기 플래그십 GPU인 RX 9070 XT에 대한 세부 정보가 마침내 공개되었습니다. 최근 X(구 트위터)를 통해 HKEPC가 4096 스트림 프로세서(Stream Processors)와 16GB의 GDDR6 메모리를 탑재할 것이라는 새로운 루머가 제기되었으며, 루머가 공유한 GPU-Z 스크린샷은 이전에 돌던 소문들을 뒷받침합니다. 이 루머에는 RX 9070 XT의 실제 벤치마크 결과도 포함되어 있지만, 프레임 생성 기술(frame generation)의 영향으로 비교에 어려움이 따릅니다. 따라서 이러한 이미지들은 조작될 가능성이 크므로, 해당 루머는 비판적으로 접근하는 것이 바람직합니다.
AMD는 지난달 라스베이거스에서 RDNA 4에 대해 간단히 소개하는 자리만 가졌을 뿐, 구체적인 내용은 많지 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 저희는 AMD의 Radeon RX 9070 계열을 구동할 GPU인 Navi 48에 대한 몇 가지 정보를 입수했습니다. 다이 크기를 추정해 본 결과, RTX 5080의 GB203 대비 약간 큰 약 390mm²의 수치를 얻었습니다. 이후 AMD는 리테일 RDNA 4 제품의 출하가 3월 초에 예상되며, 이달 말에는 별도의 전용 론칭 이벤트가 열릴 것이라는 루머를 확인시켜 주었습니다.

공개된 스크린샷은 Navi 48 GPU의 C0 리비전을 묘사하고 있으며, 이는 RX 9070 XT일 가능성이 높습니다. 해당 GPU는 4,096개의 SP(스트리밍 프로세서)를 특징으로 하며, 이는 64개의 컴퓨트 유닛(Compute Units)에 해당합니다. 흥미롭게도, GPU-Z는 AMD가 공식적으로 확인하지 않았음에도 불구하고, 이 카드가 Nvidia의 RTX 50-시리즈(Blackwell) GPU와 유사하게 PCIe 5.0을 지원할 수 있다고 언급합니다.
Radeon RX 9070 XT의 256비트 메모리 인터페이스는 8개의 VRAM 모듈을 지원하여 644 GB/s의 대역폭을 제공하며, 이는 이전 세대와 큰 차이가 없는 20 Gbps GDDR6 IC를 사용합니다. 해당 GPU(추정되는 커스텀 모델)는 3.1 GHz의 부스트 클럭으로 평가되며, 이는 RDNA 3 대비 상당한 성능 향상을 가져올 것으로 기대됩니다.

또한, 루머 속 RX 9070 XT는 명시되지 않은 설정의 1080p 환경에서 《몬스터 헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds)》를 플레이하며 211.71 FPS를 기록했습니다. 이러한 여러 변수를 고려할 때, 정확한 성능을 비교하기는 어려우므로, 이러한 벤치마크 수치는 참고 자료로 받아들이는 것이 최선입니다.
성능 수치에 초점을 맞춘 이전 루머에 따르면, RX 9070 XT는 순수 레이트라이징(rasterization) 성능 면에서 RTX 4080 Super에 필적하는 것으로 나타났습니다. 만약 RTX 5070이 3월 초로 출시가 연기된다면, 가격 책정 전략이 RDNA 4가 AMD가 목표하는 시장 점유율을 확보하는 데 핵심적인 역할을 할 것입니다. 부디 이 새로운 GPU들이 고성능의 블랙웰 라인업에서 지속되는 물량 부족 현상을 겪지 않기를 기대합니다.