• 2024년 4분기, 데이터센터 분야에서 AMD, 인텔 판매량 처음으로 추월

    하지만 Instinct GPU의 판매는 실망스럽다.
    (Alternatively, if the tone is more formal/reportorial: 하지만 Instinct GPU의 판매 실적은 부진하다.)

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    AMD는 화요일에 2024년 4분기 및 연간 재무 실적을 발표했다. 예상대로 AMD는 클라이언트(Client) 및 데이터센터(Datacenter) CPU 부문의 실적을 바탕으로 인상적인 성과를 거두었다. 특히 이번 분기 AMD의 가장 큰 성과 중 하나는 사상 최초로 데이터센터 시장에서 인텔(Intel)을 능가했다는 점이다. 다만, AMD의 데이터센터 GPU 판매 실적은 시장의 기대치에는 다소 미치지 못했다.

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    AMD의 2024년 4분기 매출액은 76억 5,800만 달러로 전년 대비(YoY) 24% 증가했으며, 총이익률(Gross Margin)은 51%를 기록했고 순이익은 4억 8,200만 달러를 기록했다. 연간 기준으로 볼 때, 2024년은 AMD에게 역대 최고의 해였다. 회사의 총매출액은 258억 달러에 달하며 전년 대비 14% 증가했고, 총이익률은 49%를 기록하며 순이익은 16억 4,100만 달러를 달성했다. 회사 전체 연간 실적이 인상적임에도 불구하고, AMD가 가장 자부심을 가져야 할 부분은 바로 4분기 실적이다.

    데이터센터 사업은 회사의 주요 수익원으로서, 4분기 순매출은 기록적인 38억 6,000만 달러를 달성하며 전년 대비 69%, 전 분기 대비 9% 급증했다. 영업이익 또한 11억 6,000만 달러를 기록하며 전년 대비 74% 급증하며 눈에 띄게 개선되었다. 이에 비해 인텔의 데이터센터 및 AI 사업 부문은 매출 34억 달러를 기록했으나, 영업이익은 2억 달러에 그쳤다. 이번 분기가 AMD에게 이정표를 세운 순간이었지만, 시장 분석가들은 AMD가 AI 및 HPC용 Instinct MI300 시리즈 GPU를 더 많이 판매할 것으로 예상했었다.

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    데스크톱 및 노트북용 CPU를 포함하는 AMD의 클라이언트 사업 부문은 4분기에 탁월한 성장을 보여주었다. 순매출은 전년 대비 58% 증가한 23억 1,000만 달러를 기록하며 전 분기 대비 23% 증가했다. 특히 가장 주목할 만한 수치는 영업이익이 전년 대비 711% 급증하여 4억 4,600만 달러에 달했다는 점이다.

    안타깝게도 AMD의 게임 사업은 4분기에 부진했다. 순매출은 5억 6,300만 달러로 감소하여 전년 동기 대비 59% 하락했으며, 해당 부문의 영업이익은 전년 대비 78% 급락하여 단 5,000만 달러에 머물렀다. 이러한 주요 하락 원인은 Radeon 전용 GPU 판매 감소와 마이크로소프트의 'Xbox', 소니의 'PlayStation' 게임 콘솔용 시스템 온 칩(SoC) 판매 부진에 기인한다.

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    AMD의 임베디드(Embedded) 부문은 4분기에 완만한 하락세를 보였다. 순매출은 9억 2,300만 달러로 4분기 2023년 대비 13% 하락했으며, 영업이익은 3억 6,200만 달러로 21% 감소했다. 분기 대비 매출은 보합세를 유지했으나, 영업이익은 3% 감소했다.

    [출처:] https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-outsells-intel-in-the-datacenter-for-the-first-time-in-q4-2024