출시일 시기가 기존의 '2025년 초' 예상 추정치와 일치합니다.

오늘 일찍, 관련 업계에서 CD Projekt Red의 사이버펑크 2077(Cyberpunk 2077) 스팀DB(SteamDB) 목록에 중요한 업데이트가 포착되었습니다. 이는 Mac OS용 실행 파일과 게임 저장소(depots)가 추가되었음을 의미합니다. 이 업데이트 시점은 CDPR이 언급했던 Mac OS 사이버펑크 2077 출시 예상 시점인 '2025년 초'와 대체로 일치합니다 [출처: Notebookcheck.net]. 현재 시점까지 Mac OS 포트가 구동되는 영상은 확인되지 않았지만, 이 포트는 기능적으로 지원하는 Mac 모델, 즉 Apple Silicon M4 Mac Mini 및 M3, M3 Pro, M3 Max 기반 Mac에서 레이 트레이싱(ray tracing)을 지원하는 것이 약속되었습니다.
그렇다면 사이버펑크 2077이 Mac에서 어느 정도의 성능을 기대할 수 있을까요? 우회적인 임시 방법을 사용할 경우, 최신 Mac도 레이 트레이싱을 비활성화한 상태에서는 비교적 안정적인 40FPS 이상의 성능을 보여줄 수 있습니다. 그러나 레이 트레이싱을 활성화하면 상황은 달라집니다. 레이 트레이싱 지원이 예정된 네이티브 포트의 경우 60FPS 달성이 완전히 가능해 보이지만, 레이 트레이싱을 켜면 예상은 다소 불분명해집니다.
예를 들어, 레이 트레이싱 지원을 갖춘 또 다른 최근 게임인 ‘라쳇 앤 클랭: 리프트 어파트(Ratchet & Clank: Rift Apart)’ 역시 지난 1년 사이에 레이 트레이싱 기능이 온전히 유지된 네이티브 Mac OS 포트를 얻었습니다. 이 게임을 레이 트레이싱 활성화 상태로 벤치마킹한 결과, Mac 플랫폼에서도 레이 트레이싱이 적용된 플레이 가능한 AAA급 경험이 가능하다는 것을 입증했지만, 리프트 어파트는 사이버펑크 2077이 'RT 오버드라이브 모드(RT Overdrive Mode)'에서 요구하는 레이 트레이싱 하드웨어 부하를만큼까지는 아니었습니다.
최근 Mac들의 성능 정보를 종합적으로 고려했을 때, 사이버펑크 2077 Mac OS 포트는 레이 트레이싱을 비활성화할 경우 원활하게 구동될 가능성이 높고, 레이 트레이싱을 일부 활성화하면 30~40FPS 수준으로 제한될 가능성이 있습니다. 가장 가능성이 높은 시나리오는 RT 오버드라이브 모드를 사용할 경우 현세대 하드웨어로는 명백히 플레이가 어려울 것이라는 점입니다. 애플 자체 네이티브 실리콘이 사이버펑크 2077의 최고 충실도(fidelity) 한계까지 끌어올릴 수 있는 레이 트레이싱 하드웨어를 제공하기 위해서는 적어도 몇 세대의 발전이 필요할 것으로 보입니다 (최고 사양 PC용 GPU의 성능을 고려해 보십시오). 그럼에도 불구하고, 그 사이에 플랫폼에서 게임 플레이가 가능하다는 것 자체가 다가올 상당 기간 동안 Mac 게이밍 시장에 훌륭한 기준점(benchmark)을 제공할 것입니다.